Команда MMO Ghost поделилась информацией о процессе разработки. новыми концептами и грядущим тестированием

1647
0
Команда MMO Ghost поделилась информацией о процессе разработки. новыми концептами и грядущим тестированием

Студия Fantastic Pixel Castle опубликовала новый деблог, посвященный грядущей MMO студии, известной пока как Ghost. В блоге они рассказывают о процессе разработки прототипа и о том, как выглядит второй этап для игры, находящейся на ранней стадии разработки.

Геймплейный контур проекта состоит из Центрального узла (в настоящее время он носит название "Руины"), откуда группы из четырех или пяти человек попадают в различные Синие зоны. В этих динамичных зонах группам предстоит выполнить задания, найти сокровища, победить боссов, а затем вернуться в "Руины". Оттуда они отправятся в связанную с ними Красную зону, чтобы победить рейдового босса.

У разработчиков есть "основополагающий геймплей" с оружием ближнего боя, оружием дальнего боя и лечением — все они играбельны в грубом раннем состоянии, с базовыми ротациями. FPC также добавила базовые возможности рабочего инвентаря, предметы и некоторые цели для выполнения. И боссов. 

Мы также придумали множество различных видов монстров, с которыми можно сражаться, и битвы с боссами. Тяжелые бои с боссами.

Поскольку "Синие зоны" являются фирменной особенностью игры, в них детально проработаны различные цели, открываемые предметы и некоторые квесты. 

"В зависимости от того, каких врагов порождает Синяя зона, вам может понадобиться больше лекарей или больше бойцов ближнего боя. Возможно, вы захотите построить мост в цитадель босса, а может быть, вместо этого вам захочется прыгнуть с парашютом на босса"

На втором этапе у студии уже есть несколько ранних рабочих Синих зон. Сообщество также получило возможность взглянуть на один из концептов биомов — пышный тропический рай, названный Островами Манты. В дополнение к этому представлено несколько концепт-артов существ и предупреждение о том, что все это, возможно, не попадет в финальную версию игры.

Прототипирование будет продолжаться как минимум до конца года. В ближайшее время команда планирует провести очень небольшое, ограниченное тестирование с "десятками" игроков. Что касается возможного запуска или бета-версии, то это может произойти через пару лет.

Другие публикации по теме
Разработчики MMO Ghost представили Dreamblade  — первый класс своей игры
Разработчики MMO Ghost представили Dreamblade — первый класс своей игры
Студия Fantastic Pixel Castle продолжает знакомить игроков с ранними этапами разработки своей MMORPG, которая в настоящее время известна под названием Ghost
2 июля в 15:00
2566
4
Форум
Грег  Стрит продолжил разнос западных MMO-студий за их трусость
Грег Стрит продолжил разнос западных MMO-студий за их трусость
Грег «Ghostcrawler» Стрит, глава Fantastic Pixel Castle и создатель MMO-проекта Ghost, запустил серию блогов «Ghost Stories». В первом посте он делится разочарованием в американской игровой индустрии, критикуя её низкую склонность к риску.
10 июня в 10:27
24159
47
Форум
Создатель MMO Project Ghost: "Китайские ММО опережают западные на десятилетие"
Создатель MMO Project Ghost: "Китайские ММО опережают западные на десятилетие"
Грег Стрит из Fantastic Pixel Castle поделился в X мыслями о разработке Project Ghost, вызвав оживленную дискуссию среди MMO-игроков. Темой спора стали различия между китайской и западной разработкой MMORPG и перспективы проекта Ghost.
21 мая в 09:55
9884
18
Форум
0
1
1
1
0
Пользователи:
Оценка редакции:
-
Моя оценка
Загрузка...
Наверх