Крупнейший апдейт в истории Starfield: что принесут Free Lanes и дополнение Terran Armada

1369
5
Добавить в Google News
Крупнейший апдейт в истории Starfield: что принесут Free Lanes и дополнение Terran Armada

Bethesda готовит настоящую революцию для космической RPG Starfield: 7 апреля 2026 года одновременно выйдут крупнейшее бесплатное обновление Free Lanes и платное сюжетное дополнение Terran Armada. 

Free Lanes кардинально меняет путешествия по космосу — появляется возможность свободного полета между планетами внутри системы. Новый режим Cruise Mode позволит заниматься крафтом, общаться с командой или исследовать динамически генерируемые точки интереса прямо во время полета, а автопилот не даст пропустить случайные события и сражения.

Серьезные изменения коснутся прокачки: добавлен ресурс X-Tech для переработки легендарных эффектов и улучшения снаряжения. Теперь после нескольких попыток можно выбрать нужный модификатор вручную. Появится 4-й уровень легендарных эффектов и отдельный терминал оптимизации кораблей, позволяющий прокачивать двигатели, щиты и вооружение, включая новые стелс-системы.

Базы наконец-то обзаведутся общей логистикой — ресурсы можно передавать между аванпостами через общий контейнер. Система прогрессии персонажа переработана: способности прокачиваются без начала новой игры, а для New Game+ добавлено устройство, переносящее часть экипировки.

Платное дополнение Terran Armada за $9,99 расскажет историю загадочной фракции, считающей себя истинными наследниками Земли. Появится новая механика «Вторжений» — масштабные события по всей галактике с возможностью абордажа кораблей. Добавят военную экипировку, новых членов экипажа и готовые модули для баз. Игроки увидят высокотехнологичных роботизированных противников, а решения по сюжету повлияют на всю галактику.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
4906
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4723
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1528
5
Форум