Linux получил встроенную технологию Windows для ускорения игр и борьбы с фризами

1410
1
Добавить в Google News
Linux получил встроенную технологию Windows для ускорения игр и борьбы с фризами

В ядре Linux появился NTSYNC — механизм синхронизации потоков, позаимствованный из архитектуры Windows NT. Для обычных пользователей это означает одно: игры через Proton и Wine теперь должны работать стабильнее и с меньшим количеством микрофризов.

Раньше Linux приходилось имитировать работу Windows-механизмов через дополнительные прослойки совместимости. Теперь система умеет напрямую обрабатывать «родные» для Windows-игр запросы синхронизации. Иными словами, Linux стал чуть меньше притворяться Windows и чуть больше понимать её язык без переводчика.

Современные игры активно нагружают процессор десятками параллельных задач — от физики и ИИ до рендеринга и потоковой загрузки данных. Чтобы всё это не превращалось в хаос, Windows использует собственные примитивы синхронизации потоков. Именно их поддержку и добавляет NTSYNC прямо на уровне ядра Linux.

За внедрением технологии стоят Valve, CodeWeavers и разработчики Wine. В сети уже разошлись громкие цифры о приросте производительности вплоть до 200%, однако здесь есть нюанс. Подобные тесты сравнивали NTSYNC с «чистым» Wine без современных оптимизаций вроде fsync. Для большинства игроков, использующих Steam Play и Proton, прирост окажется менее драматичным.

Главное изменение — не столько FPS, сколько стабильность работы. Системный мониторинг показывает уменьшение статтеров, снижение задержек кадра и исчезновение мелких подвисаний в тяжёлых сценах. Особенно заметно это на портативных устройствах вроде Steam Deck, где каждый лишний процент нагрузки влияет и на плавность картинки, и на время работы от батареи.

Комментировать
Другие публикации по теме
Для Linux 7.3 подготовили поддержку AMD Zen 6 и добавили управление RGB-подсветкой
Для Linux 7.3 подготовили поддержку AMD Zen 6 и добавили управление RGB-подсветкой
В Linux 7.3 появятся первые наработки для процессоров AMD Zen 6, поддержка управления RGB-подсветкой Ryzen AI Halo, а также улучшения совместимости с устройствами ASUS, HP, Lenovo, Samsung и других производителей.
31 августа в 21:15
1273
2
Форум
Больше чем просто FPS — почему сравнение Windows 11 и Linux в играх вышло за рамки обычных тестов
Больше чем просто FPS — почему сравнение Windows 11 и Linux в играх вышло за рамки обычных тестов
Выход портативной консоли Steam Deck и домашних систем Steam Machine спровоцировал нескончаемую волну споров о том, какая операционная система лучше подходит для гейминга.
17 июля в 11:00
7044
16
Форум
Разврат... Зато какой! На той самой Sega Mega Drive запустили Linux
Разврат... Зато какой! На той самой Sega Mega Drive запустили Linux
Легендарная надстройка Sega 32X для Mega Drive стала очередной платформой, на которой удалось запустить полноценную операционную систему с открытым исходным кодом.
15 июля в 15:34
3037
0
Форум