Гайд

Лучшие моды для Starfield

7797
10
Добавить в Google News
Лучшие моды для Starfield

Сообщество мододелов по космической ролевой игре Starfield отмечает своеобразный юбилей — для игры уже доступно более 1000 модификаций. Мы решили взять десятку самых популярных и лучших из них и поделиться с вами. 

Но сперва вне рейтинга: русификатор для Starfield от команды ZoG. Версия регулярно обновляется. Ставить просто — качаете, запускаете “экзешник”, указываете путь к игре, готово! 

Топ-10 модов для Starfield 

  • Starfield Upscaler — плагин для замены FSR2 на DLSS/XeSS в Starfield. Эта версия поддерживает только DLSS 2, но не DLSS 3. 
  • Starfield Frame Generation — тоже самое, что выше, но добавляет DLSS 3.
  • Starfield Performance Optimizations — простая оптимизация производительности, чтобы сделать игру максимально плавной! Режим «Картошка» также включен!
  • StarUI Inventory — улучшает все экраны инвентаря для использования на ПК. Компактный стиль дисплея. Более подробная информация в сортируемых столбцах. Значки категорий товаров. Категории на левой боковой панели. 
  • Neutral LUTs - No Color Filters — удаляет цветовые фильтры из игры, делая цвета более равномерно нейтральными с более глубоким черным цветом.
  • Achievement Enabler — инструмент получений достижений в Starfield. Не позволяет вашему сохранению помечаться как модифицированное и далее получать ачивки. Рекомендуем ставить его первым. 
  • Cleanfield — удаляет стартовые заставки-логотипы и всякие баннеры с главного меню. 
  • Smooth Ship Reticle — исправляет ​​ошибку, из-за которой прицельная сетка космического корабля выглядела нестабильной. Также включает возможность увеличить частоту каждого элемента пользовательского интерфейса до 120 кадров в секунду!
  • BetterHUD — меньше отвлекающих моментов, более захватывающий и просто лучший HUD. Теперь доступен краткий обзор полностью настраиваемой версии.
  • Starfield FOV — меняет угол обзора в игре. 
Лучшие моды для Starfield
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5410
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4870
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1614
5
Форум