Гайд
Лучшие моды для Starfield

Сообщество мододелов по космической ролевой игре Starfield отмечает своеобразный юбилей — для игры уже доступно более 1000 модификаций. Мы решили взять десятку самых популярных и лучших из них и поделиться с вами.
Но сперва вне рейтинга: русификатор для Starfield от команды ZoG. Версия регулярно обновляется. Ставить просто — качаете, запускаете “экзешник”, указываете путь к игре, готово!
Топ-10 модов для Starfield
- Starfield Upscaler — плагин для замены FSR2 на DLSS/XeSS в Starfield. Эта версия поддерживает только DLSS 2, но не DLSS 3.
- Starfield Frame Generation — тоже самое, что выше, но добавляет DLSS 3.
- Starfield Performance Optimizations — простая оптимизация производительности, чтобы сделать игру максимально плавной! Режим «Картошка» также включен!
- StarUI Inventory — улучшает все экраны инвентаря для использования на ПК. Компактный стиль дисплея. Более подробная информация в сортируемых столбцах. Значки категорий товаров. Категории на левой боковой панели.
- Neutral LUTs - No Color Filters — удаляет цветовые фильтры из игры, делая цвета более равномерно нейтральными с более глубоким черным цветом.
- Achievement Enabler — инструмент получений достижений в Starfield. Не позволяет вашему сохранению помечаться как модифицированное и далее получать ачивки. Рекомендуем ставить его первым.
- Cleanfield — удаляет стартовые заставки-логотипы и всякие баннеры с главного меню.
- Smooth Ship Reticle — исправляет ошибку, из-за которой прицельная сетка космического корабля выглядела нестабильной. Также включает возможность увеличить частоту каждого элемента пользовательского интерфейса до 120 кадров в секунду!
- BetterHUD — меньше отвлекающих моментов, более захватывающий и просто лучший HUD. Теперь доступен краткий обзор полностью настраиваемой версии.
- Starfield FOV — меняет угол обзора в игре.

Другие публикации по теме
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5410
4
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4870
12
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1614
5