Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D

1069
2
Добавить в Google News
Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D

Перед нами подробный разбор процесса создания впечатляющего окружения для игр и не только под названием "Древние врата". Автор проекта, 3D-художник, поделился полным циклом разработки: от поиска вдохновения в архитектуре реального мира до финального рендеринга на движке Unreal Engine 5.

Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D

Работа демонстрирует, как современные инструменты позволяют в одиночку создавать локации, не уступающие по качеству AAA-проектам.

Финальный результат представляет собой законченную диораму, готовую для интеграции в любую современную игру. Автор отмечает, что использование модульного подхода (когда из набора из 5-10 камней строится огромная арка) сэкономило до 40% времени на разработку.

Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Спустя месяц после ухода из Epic Games бывший главный евангелист Unreal Engine Шорд де Йонг раскрыл планы на будущее.
28 июля в 10:00
954
5
Форум
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Недавний анонс компании Epic Games о глубокой интеграции языковых моделей Claude и Gemini в движки Unreal Engine 5.8 и грядущий Unreal Engine 6 вызвал очередную волну скепсиса в геймдеве.
24 июня в 09:00
2933
30
Форум
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Сьёрд «Hourences» де Йонг, которого многие разработчики называют одним из главных популяризаторов Unreal Engine, объявил об уходе из Epic Games. Для него это завершение целой эпохи: с движком он был связан 27 лет, а в самой компании проработал 12 лет.
22 июня в 21:30
1894
0
Форум