Максимум свободы, минимум «воды»: Blood of Dawnwalker берет лучшее у Baldur’s Gate 3 и Gothic

6865
7
Добавить в Google News
Максимум свободы, минимум «воды»: Blood of Dawnwalker берет лучшее у Baldur’s Gate 3 и Gothic

Креативный директор Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич намерен вернуть в RPG истинную свободу выбора, вдохновляясь успехом Baldur’s Gate 3.

Вместо гигантских пустых пространств разработчики создают «нарративную песочницу» с высокой плотностью событий. По мнению Томашкевича, компактный, но насыщенный деталями мир в духе классической Gothic гораздо ценнее, чем роль «наблюдателя с лишними действиями» в затянутых проектах.

Игроков ждет камерный и глубокий опыт, где каждое решение оставляет реальный след в истории, а сюжетные линии адаптируются под действия пользователя, избегая формальных концовок-пустышек.

Комментировать
Другие публикации по теме
Продолжение следует: директор The Blood of Dawnwalker рассказал о планах на франшизу и спорной временной механике
Продолжение следует: директор The Blood of Dawnwalker рассказал о планах на франшизу и спорной временной механике
Ролевой экшен The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves продемонстрировал впечатляющие результаты, преодолев отметку в миллион проданных копий всего за два дня после сентябрьского релиза.
Сегодня в 21:00
62
1
Форум
А вам понравилось? Хвалебный трейлер The Blood of Dawnwalker
А вам понравилось? Хвалебный трейлер The Blood of Dawnwalker
Rebel Wolves отметила неделю с релиза экшен-RPG The Blood of Dawnwalker публикацией традиционного хвалебного трейлера с дифирамбами от игровых журналистов.
11 сентября в 19:07
2834
14
Форум
Коэн вернется: Rebel Wolves сочла The Blood of Dawnwalker успехом и взялась за сиквел
Коэн вернется: Rebel Wolves сочла The Blood of Dawnwalker успехом и взялась за сиквел
Еще до релиза экшен-RPG The Blood of Dawnwalker ее разработчики из польской Rebel Wolves заявили о планах на целую сагу. И судя по всему, стартовала игра достаточно хорошо, чтобы получить продолжение.
8 сентября в 20:12
3860
42
Форум