Mavericks: Proving Grounds подарит нам новый игровой опыт
В 2018 году новым играм с Battle Royale элементами будет трудно конкурировать с такими “гигантами”, как PlayerUnknown''s Battlegrounds и Fortnite. Сотрудники компании Automaton, которые заняты разработкой MMO-шутера Mavericks: Proving Grounds, прекрасно понимают, что им придется сильно постараться, чтобы сделать увлекательный и интересный проект.
В своем первом видеодневнике команда решила поделиться с вами некоторыми подробностями относительно этой игры. По словам геймдизайнера Лоуренса Барнетта, Mavericks: Proving Grounds сочетает в себе характерные черты Destiny и Call of Duty (речь о шутерной составляющей), и постоянство, которое вы могли наблюдать в MMORPG World of Warcraft и RuneScape.
Управляющий директор Джеймс Томпсон утверждает, что людям предстоит увидеть социальный хаб, систему прогрессии и динамичный мир. Благодаря платформе SpatialOS Mavericks: Proving Grounds не будет просто обычной “Королевской битвой” с огромным количеством участников. То есть нас ожидает новый и запоминающийся игровой опыт.
В своем первом видеодневнике команда решила поделиться с вами некоторыми подробностями относительно этой игры. По словам геймдизайнера Лоуренса Барнетта, Mavericks: Proving Grounds сочетает в себе характерные черты Destiny и Call of Duty (речь о шутерной составляющей), и постоянство, которое вы могли наблюдать в MMORPG World of Warcraft и RuneScape.
Управляющий директор Джеймс Томпсон утверждает, что людям предстоит увидеть социальный хаб, систему прогрессии и динамичный мир. Благодаря платформе SpatialOS Mavericks: Proving Grounds не будет просто обычной “Королевской битвой” с огромным количеством участников. То есть нас ожидает новый и запоминающийся игровой опыт.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Conan Exiles получила крупное техническое обновление 2.2.0, которое переводит игру на Unreal Engine 5.8.2 и добавляет сетевую технологию Iris. А уже 6 октября приключения продолжатся с новой частью Legacy of the Giant-Kings.
Вчера в 16:25
191
0
Звуки леса, звон кузницы и даже реакция природы на действия игрока — всё это не случайные детали Bellwright. Разработчики рассказали о работе звукорежиссёра Камила Новака и намекнули, что впереди ещё больше новых звуков.
Вчера в 16:06
133
0
В Graveyard Keeper 2 зомби пригодятся не только для бесплатной работы на кладбище. Разработчики показали боевую систему и рассказали, как игрокам предстоит освобождать захваченный мертвецами город, а затем ещё и восстанавливать его.
Вчера в 14:51
904
2