Можно с уверенностью сказать, что Opulence сезон сообщество встретило куда лучше, чем предыдущий со Скитальцем.
Именно поэтому в данной статье мы посмотрим какой контент игроков ждет в будущем и изучим новые подробности про переработку брони.
Как и обещали корейские разработчики, сегодня, 19 июня, буквально несколько часов назад, в игре появился новый континент Yorn.
Вместе с ним была опубликована тема, в которой подробно описано что еще появилось в игре, ее мы как раз и изучим.
Как мы знаем, уже полным ходом идет тестирование World of Warcraft Classic. И пусть Blizzard пока еще не спешат представить на суд широкой общественности свое творение, следуя тем крупицам информации, да и наглядно пощупав, так сказать, игру, можно уже сделать какие-никакие выводы.
Пока игроки ждут анонса закрытого \ открытого бета-теста локализации, напоминаю, что все еще неизвестно на какой версии клиента мы начнем играть.
В данной статье мы предположим какой контент вообще ждем игроков, основываясь на двух предположениях.
Мы продолжаем переводить гайды, посвященные повышению уровней персонажей в MMORPG World of Warcraft Classic, а именно тому, каким образом каждому из доступных в игре классов будет проще преодолеть такой этап геймплея, как прокачку.
Несколько дней назад на официальных корейских серверах состоялся полноценный релиз 12 класса, но кроме этого разработчики рассказали что хотят изменить в будущем.
В данной небольшой статье мы как раз и изучим эту информацию более подробно.
Можно с уверенностью сказать, что прошедшая неделя для разработчиков из Bungie стала довольно загруженной и важной из-за различных анонсов.
В данной статье мы еще раз изучим что вообще ожидает проект в ближайшем будущем и как проходит текущий сезон.
Недавно мы опубликовали перевод подробного гайда, посвященного Друидам, теперь же хотим предложить вашему вниманию аналогичное руководство о Паладинах, которое, как и предыдущее, было подготовлено порталом Wowhead.
На официальном сайте корейской версии Lost Ark изменилась дорожная карта проекта. 19 июня корейские игроки увидят обновление под названием “Episode 2: The Great Pioner”.
В этом месяце мы наблюдали, как команды по всему миру «вооружались» для разработки нового контента. Прочитайте отчет, чтобы узнать, что произошло, что происходит и что будет происходить в Постоянной Вселенной Star Citizen.
Буквально уже завтра, 11 июня, разработчики из Bungie откроют доступ к следующему этапу текущего Opulence сезона.
А пока что в данной статье мы изучим эффективный способ развития основной механики сезона и посмотрим что вообще ждать дальше.
Порталу MMORPG.COM удалось пообщаться с продюсером и директором игры Наоки Йосида, который любезно ответил на некоторые вопросы. Мы же предлагаем всем желающим ознакомиться с полным переводом этого интервью.
Буквально недавно на официальном корейском сайте Lost Ark появилось новое письмо от ГМа Риши, оно посвящено грядущему масштабному дополнению.
В данной статье я постарался перевести его и вытянуть только основную важную информацию.
Как и обещали разработчики, сегодня, шестого июня, они рассказали про будущее Destiny 2 посредством небольшого ролика, стрима и видеодневника.
В данной теме я решил собрать всю информацию, которую разработчики подготовили для своих фанатов.
Корейские разработчики из Smilegate продолжают развивать свой довольно популярный MMORPG-проект и буквально недавно было установлено очередное обновление.
В данной статье мы подробно изучим какие вообще системы игры подверглись изменениям.
На прошедшей 30 мая презентации MY.GAMES порталу GoHa.Ru удалось пообщаться с Антоном Сахи, продюсером проекта Lost Ark компании Mail.Ru и задать ему несколько вопросов.
Буквально вчера вместе с очередным еженедельным сбросом был установлен новый Opulence сезон, точнее сказать только его небольшая часть.
В данной статье мы подробно изучим что вообще из себя представляет доступный на данный момент в игре контент.
Совсем недавно компания Mail.Ru запустила демоверсию русскоязычного клиента новой корейской ММОРПГ Lost Ark. Мы подготовили небольшой обзор демоверсии с нашими комментариями. Приятного чтения!
Мы хотим предложить вашему вниманию полный перевод опубликованного на портале Wowhead руководства, в котором рассматривается один из вариантов прокачки Друида в реалиях “Классики”.
Недавно разработчики из Bungie решили рассказать еще несколько интересных подробностей про новый сезон, до релиза которого осталось буквально несколько дней.
В данной теме мы посмотрим на одну интересную систему, а также изучим будущее проекта.
На прошедшей 30 мая презентации MY.GAMES порталу GoHa.Ru удалось пообщаться с продюссером компании Smilegate о проекте LOST ARK и его запуске в нашем регионе и задать ему несколько вопросов.
Запуск нового сезона состоится уже через каких-то пять дней и разработчики решили немного подробнее рассказать про грядущий контент.
В данной статье мы подробно изучим что вообще принесет с собой новый сезон и какие награды ожидают стражей.
С момент запуска таиландского ЗБТ прошел уже почти месяц, в течение которого я старался рассказать вам как именно разработчики обновили игру.
В данной статье мы посмотрим еще на несколько ключевых особенностей и выясним, изменились ли они вообще.