Буквально несколько часов назад состоялся запуск первого европейского закрытого бета-тестирования, что позволило изучить переведенный клиент игры.
В данной статье я предлагаю вам еще раз ознакомиться с различными особенностями игрового процесса.
Патч 8.2 для World of Warcraft уже не за горами, и в нем так много контента, что довольно легко что-то упустить. К счастью для вас, BlizzardWatch собрал информацию о следующем обновлении. Патч выходит уже сегодня, 25 июня 2019 года.
Последний патч в World of Warcraft: Battle for Azeroth, Rise of Azshara, отправляет игроков в водное логово известной Королевы Наг, чтобы раскрыть секреты королевства Назжатар. Но мы здесь для того, чтобы узнать, что в этом нет никакого смысла.
Можно сказать, что начиная с 6 июня компания Bungie открыто заявила, что собирается кардинально изменить подход к развитию их основного проекта.
В данной статье мы поразмышляем к чему же это все может привести и посмотрим на новые подробности.
25 июня в Guild Wars 2 начнется ивент Dragon Bash. Многие игроки не знакомы с данным событием, ведь разработчики проводили его только 1 раз в далеком 2013 году. Команда ArenaNet пригласила нас одними из первых взглянуть на возвращающийся Dragon Bash.
Портал Warcraft Tavern опубликовал подробное руководство, посвященное тому, как правильно подготовить Шамана, специализирующегося на Стихиях, к освоению PvE-cоставляющей игры. Мы же в свою очередь предлагаем перевод этого гайда.
Мы предлагаем вашему вниманию перевод очередного руководства, посвященного повышению уровней персонажа в MMORPG World of Warcraft Classic. На этот раз очередь дошла до Воина.
Можно с уверенностью сказать, что Opulence сезон сообщество встретило куда лучше, чем предыдущий со Скитальцем.
Именно поэтому в данной статье мы посмотрим какой контент игроков ждет в будущем и изучим новые подробности про переработку брони.
Как и обещали корейские разработчики, сегодня, 19 июня, буквально несколько часов назад, в игре появился новый континент Yorn.
Вместе с ним была опубликована тема, в которой подробно описано что еще появилось в игре, ее мы как раз и изучим.
Как мы знаем, уже полным ходом идет тестирование World of Warcraft Classic. И пусть Blizzard пока еще не спешат представить на суд широкой общественности свое творение, следуя тем крупицам информации, да и наглядно пощупав, так сказать, игру, можно уже сделать какие-никакие выводы.
Пока игроки ждут анонса закрытого \ открытого бета-теста локализации, напоминаю, что все еще неизвестно на какой версии клиента мы начнем играть.
В данной статье мы предположим какой контент вообще ждем игроков, основываясь на двух предположениях.
Мы продолжаем переводить гайды, посвященные повышению уровней персонажей в MMORPG World of Warcraft Classic, а именно тому, каким образом каждому из доступных в игре классов будет проще преодолеть такой этап геймплея, как прокачку.
Несколько дней назад на официальных корейских серверах состоялся полноценный релиз 12 класса, но кроме этого разработчики рассказали что хотят изменить в будущем.
В данной небольшой статье мы как раз и изучим эту информацию более подробно.
Можно с уверенностью сказать, что прошедшая неделя для разработчиков из Bungie стала довольно загруженной и важной из-за различных анонсов.
В данной статье мы еще раз изучим что вообще ожидает проект в ближайшем будущем и как проходит текущий сезон.
Недавно мы опубликовали перевод подробного гайда, посвященного Друидам, теперь же хотим предложить вашему вниманию аналогичное руководство о Паладинах, которое, как и предыдущее, было подготовлено порталом Wowhead.
На официальном сайте корейской версии Lost Ark изменилась дорожная карта проекта. 19 июня корейские игроки увидят обновление под названием “Episode 2: The Great Pioner”.
В этом месяце мы наблюдали, как команды по всему миру «вооружались» для разработки нового контента. Прочитайте отчет, чтобы узнать, что произошло, что происходит и что будет происходить в Постоянной Вселенной Star Citizen.
Буквально уже завтра, 11 июня, разработчики из Bungie откроют доступ к следующему этапу текущего Opulence сезона.
А пока что в данной статье мы изучим эффективный способ развития основной механики сезона и посмотрим что вообще ждать дальше.
Порталу MMORPG.COM удалось пообщаться с продюсером и директором игры Наоки Йосида, который любезно ответил на некоторые вопросы. Мы же предлагаем всем желающим ознакомиться с полным переводом этого интервью.
Буквально недавно на официальном корейском сайте Lost Ark появилось новое письмо от ГМа Риши, оно посвящено грядущему масштабному дополнению.
В данной статье я постарался перевести его и вытянуть только основную важную информацию.
Как и обещали разработчики, сегодня, шестого июня, они рассказали про будущее Destiny 2 посредством небольшого ролика, стрима и видеодневника.
В данной теме я решил собрать всю информацию, которую разработчики подготовили для своих фанатов.
Корейские разработчики из Smilegate продолжают развивать свой довольно популярный MMORPG-проект и буквально недавно было установлено очередное обновление.
В данной статье мы подробно изучим какие вообще системы игры подверглись изменениям.