Мне очень жаль, но вы уволены — Dreamhaven, компанию Майка Мархейма, "отца" Blizzard, настигла волна сокращения штата

8085
13
Добавить в Google News
Мне очень жаль, но вы уволены — Dreamhaven, компанию Майка Мархейма, отца Blizzard, настигла волна сокращения штата

Компания Dreamhaven, основанная в 2020 году соучредителем Blizzard Майком Морхеймом, увольняет неназванное количество сотрудников, в основном из своей издательской группы.

Этот выбор никогда не бывает легким — он влияет на талантливых коллег, которые сыграли ключевую роль в создании фундамента Dreamhaven и поддержке этого насыщенного событиями года для нас.
От организации Dreamhaven Showcase до помощи в запуске трех игр — каждый сотрудник Dreamhaven внес свой вклад в то, чтобы познакомить мир с нашими играми. Я безмерно благодарен за креативность, преданность делу и упорный труд тем товарищам по команде, с которыми мы расстаемся. Нам будет их очень не хватать.
Майк Морхейм

Сокращения произошли чуть больше недели спустя после того, как Bloomberg сообщил о трудностях в Dreamhaven. Во внутреннем электронном письме, цитируемом в отчете, Морхейм заявил, что «наши ежемесячные расходы превосходят выручку», и что компания сосредоточилась на «срочном сокращении расходов», чтобы обеспечить выживание компании.

Можно смело сказать, что ожидания от Dreamhaven были велики, когда компания была впервые анонсирована. Будучи одним из движущих сил Blizzard в эпоху ее расцвета, Морхейм ответственен за рождение легендарных франшиз Warcraft, Diablo, StarCraft, Hearthstone, Overwatch и других. Но современный мир сильно отличается от того, что был тогда, и Dreamhaven пока не смогла добиться даже умеренного успеха.

Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Вчера в 12:11
551
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Вчера в 12:03
207
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Вчера в 11:50
833
2
Форум