Много воды, никакой конкретики: интервью с разработчиками "Смуты" от VK Play

Портал VK Play побеседовал с руководителем разработки отечественной экшен-РПГ “Смута” Алексеем Копцевым. Поговорили об игре и ее восприятии, истории и других темах. Мы выбрали для вас самое важное.
- “Смута” будет завершенным продуктом. Никаких игр-сервисов.
- В игре главный герой Милославский встретит Минина и Пожарского, став их товарищем по Второму ополчению. Также в игре появится атаман донских казаков Иван Заруцкий, который никак не мог решиться, кому же себя продать — полякам или русским.
- Любимцем студии стал персонаж Криша. Он казак, и никогда не унывает.
- Игра рассказывает о патриотизме, любви к Родине, достоверно передавая исторические факты. Но все это — на базе литературного первоисточника за авторством Михаила Загоскина.
- Разработчики делают “Смуту” не как антипольскую, антишведскую или антигерманскую игру.
- Об иностранных релизах говорить пока рано.
- Батальные сцены будут, но не стоит ожидать огромного масштаба.
- Рыбалки в игре не будет (сразу минус балл от Зана). Как и охоты, азартных игр и прочих внесюжетных развлечений.
- В феврале обещают показать ролик с боевой системой.
Напомним, что релиз “Смуты” запланирован на 26 февраля.

Другие публикации по теме
Пресс-служба студии «Сайберия Нова» выступила с официальным комментарием по судебному иску со стороны бывшего промохудожника Дмитрия Соляник-Краса.
2 мая в 11:15
519
0
Бывший промо-художник студии Cyberia Nova Дмитрий Соляник-Краса подал иск против студии, разработавшей «Смуту».
1 мая в 10:48
649
1
Студия «Сайберия Нова», создатели игры «Смута», совместно с Институтом развития интернета (АНО «ИРИ») и Всероссийским Казачьим Обществом анонсировала образовательный проект «Смутное время: Казачий Круг».
17 мая 2025
7349
14