Моддер почти завершил кооперативный мод для Dark Souls 2, но проект оказался сложнее, чем ожидалось

916
0
Добавить в Google News
Моддер почти завершил кооперативный мод для Dark Souls 2, но проект оказался сложнее, чем ожидалось

Известный моддер Yui, специализирующийся на играх FromSoftware, сообщил, что находится на финальной стадии подготовки альфа-теста своего нового seamless co-op мода для Dark Souls II. По его словам, разработка уже близка к точке, когда проект можно будет открыть для первых тестировщиков, однако точной даты пока нет.

Автор отметил, что новая версия кооперативного режима стала одной из самых сложных работ в его карьере. Несмотря на опыт создания подобных модов для других игр серии, включая Elden Ring, процесс для Dark Souls 2 оказался куда более трудоёмким.

Причиной стала техническая архитектура игры. Yui объяснил, что Dark Souls 2 использует отдельную ветку движка, значительно отличающуюся от других проектов серии, из-за чего подходы, применяемые в предыдущих модах, здесь не работают напрямую. По его словам, с точки зрения реверс-инжиниринга игра ощущается как полностью другой проект.

Моддер также признал, что анонс в апреле 2025 года был сделан преждевременно. Сейчас он продолжает дорабатывать систему и обещает поделиться новостями, как только мод будет готов к полноценному тестированию.

Комментировать
Другие публикации по теме
Вырезанную локацию из Dark Souls 2 восстановили спустя годы после релиза
Вырезанную локацию из Dark Souls 2 восстановили спустя годы после релиза
У Dark Souls II, одной из самых противоречивых частей серии от FromSoftware, продолжает всплывать скрытый контент — на этот раз речь идет о крупной вырезанной локации, которую удалось частично восстановить энтузиастам.
20 апреля в 20:45
2812
0
Форум
Dark Souls 2 в новом свете (буквально) — трассировка путей превращает «гадкого утенка» серии в графический шедевр
Dark Souls 2 в новом свете (буквально) — трассировка путей превращает «гадкого утенка» серии в графический шедевр
Самая спорная часть трилогии Dark Souls продолжает получать невероятную поддержку от сообщества.
26 марта в 07:00
5939
8
Форум
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
2079
3
Форум