Могло быть иначе? Разработка Final Fantasy 7 Remake Part 3 сразу для всех платформ не повредит графике

2345
1
Добавить в Google News
Могло быть иначе? Разработка Final Fantasy 7 Remake Part 3 сразу для всех платформ не повредит графике

Решение Square Enix сделать финальную часть трилогии Final Fantasy VII Remake мультиплатформенным релизом вызвало немало споров среди фанатов, в частности со стороны владельцев консолей PlayStation. Последние "забеспокоились", что необходимость оптимизировать игру под менее мощное железо, например, Xbox Series S или Nintendo Switch 2, приведет к общему упрощению графики. Однако режиссер проекта Наоки Хамагучи в свежем интервью поспешил развеять эти опасения, заявив, что качество картинки не пострадает "никоим образом". В первую очередь, там нечему страдать.

Могло быть иначе? Разработка Final Fantasy 7 Remake Part 3 сразу для всех платформ не повредит графике

Он объяснил, что студия не использует подход "наименьшего общего знаменателя". Вместо того чтобы создавать игру под самую слабую консоль и затем подтягивать ее для мощных систем, разработчики выбрали обратный путь. Основной платформой разработки теперь является мощный ПК. Все графические ассеты (текстуры, модели и освещение) создаются в максимально возможном качестве, а затем масштабируются вниз для каждой конкретной маломощной консоли. По словам режиссера, на ПК и PS5 Pro игра будет выглядеть как настоящий "некстген", в то время как на младших консолях просто будут снижены плотность объектов и разрешение.

Комментировать
Другие публикации по теме
Ох, ни х...чего себе! Final Fantasy 7 Revelation весит 200 ГБ
Ох, ни х...чего себе! Final Fantasy 7 Revelation весит 200 ГБ
На прошедшей выставке Tokyo Game Show 2026 директор Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагути дал подробное интервью, в котором ответил на главные вопросы игроков и прессы относительно масштабов финальной части трилогии.
18 сентября в 14:32
661
5
Форум
Final Fantasy VII Revelation обещает работать на ПК заметно плавнее предшественницы
Final Fantasy VII Revelation обещает работать на ПК заметно плавнее предшественницы
Режиссер заключительной части трилогии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагучи в интервью порталу Wccftech поделился подробностями о ПК-версии грядущей Final Fantasy VII Revelation.
10 сентября в 17:31
3457
0
Форум
Режиссер Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагучи хочет развивать сагу ремейка для будущих поколений: "Франшиза должна жить еще 20–30 лет"
Режиссер Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагучи хочет развивать сагу ремейка для будущих поколений: "Франшиза должна жить еще 20–30 лет"
В рамках панели From Reunion to Resolve: Designing the FF7 Remake Trilogy на фестивале PAX West 2026 руководитель трилогии ремейков Наоки Хамагучи и директор боевой системы Тэруки Эндо поделились видением долгосрочного будущего вселенной Клауда Страйфа.
7 сентября в 12:07
2430
0
Форум