"Мы ничего не прячем" — ответ разработчиков Crimson Desert на вопросы о консольных версиях игры

3518
3
Добавить в Google News
Мы ничего не прячем — ответ разработчиков Crimson Desert на вопросы о консольных версиях игры

Разработчики из Pearl Abyss решили развеять сомнения фанатов относительно производительности своего амбициозного экшена Crimson Desert на консолях. После череды впечатляющих, но явно ПК-боярских трейлеров, студия подтвердила, что теперь готова открыто демонстрировать игровой процесс напрямую с PlayStation 5 и Xbox Series X.

Заявляется, что игра будет работать в 4К при "повышенной кадровой частоте" на PlayStation 5 Pro с использованием обновленного апскейлера PSSR, а на базовых PS5 и XSX ожидается апскейленное 4К30FPS в режиме "качество" и 60 кадров в секунду при режиме "Производительность". Также заявлено, что на PS5 Pro будет даже поддержка трассировки лучей для освещения.

Напомним, что релиз Crimson Desert состоится уже 20 марта.

Комментировать
Другие публикации по теме
Pearl Abyss совершенствует трассировку лучей в Crimson Desert: патч 2.03.00 улучшает технологию NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.
Pearl Abyss совершенствует трассировку лучей в Crimson Desert: патч 2.03.00 улучшает технологию NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.
Pearl Abyss не сбавляет темп с обновлениями Crimson Desert, несмотря на подготовку расширения Charting the Unknown, которое выйдет 15 октября. Версия 2.03.00 уже добралась до PC и консолей, добавив несколько приятных улучшений.
Вчера в 15:24
943
1
Форум
От  Pearl Abyss фанаты Crimson Desert по-прежнему ждут мультиплеера
От Pearl Abyss фанаты Crimson Desert по-прежнему ждут мультиплеера
После релиза сюжетного экшена Crimson Desert в игровом сообществе не утихают споры о возможном появлении многопользовательского режима.
9 сентября в 11:36
6116
1
Форум
Разработчики Crimson Desert упростили улучшение лагеря
Разработчики Crimson Desert упростили улучшение лагеря
Crimson Desert обновилась до версии 2.01.00 сразу на всех платформах. Разработчики сосредоточились на исправлении ошибок, стабилизации и небольших улучшениях, затронувших задания, сражения, интерфейс и графику.
4 сентября в 13:37
6535
0
Форум