MY.GAMES уходит, а вместо него остаются Innova + Astrum Entertainment

Новый владелец MyGames Александр Чачава объявляет о реструктуризации своих игровых активов

18538
45
Добавить в Google News
MY.GAMES уходит, а вместо него остаются Innova + Astrum Entertainment

Александр Чачава объявляет о реструктуризации своих игровых активов, в результате которой часть бизнеса MY.GAMES, генерирующая выручку на российском рынке, будет выделена в отдельную независимую компанию. Эта компания станет новым обладателем лицензий для издательства игр в России, включая текущие лицензии на ПК-игры от внешних разработчиков. Дальнейшее оперирование и издательство этих продуктов будет осуществляться новым российским издателем Astrum Entertainment. Astrum Entertainment сохранит все текущие команды, вовлеченные в работу с данными проектами.  

Отделившийся российский бизнес войдет в совместное предприятие (СП) с игровой компанией Innova, которая с 2006 года специализируется на локализации и оперировании ПК-игр на территории России. Innova станет контролирующим и управляющим лицом созданного СП.  

Портфолио издателей, вошедших в СП, в общей сложности будет насчитывать десятки популярных в России игр, включая такие хиты как Lineage 2, Aion, Black Desert, Warface, ArcheageLOST ARK, Perfect World, Аллоды Онлайн и многие другие. СП продолжит активно расширять свое портфолио, в том числе за счет издательства новых продуктов с перспективных рынков, включая страны Азии, с которыми обе компании успешно работают уже много лет.  

В свою очередь, международный разработчик и издатель MY.GAMES в результате реструктуризации, которую планируется завершить в ближайшие несколько месяцев, прекратит свою деятельность на территории России. MY.GAMES полностью cфокусируется на международном развитии бизнеса и продолжит заниматься разработкой мобильных, ПК и консольных продуктов, а также издательством на ключевых зарубежных рынках и усиливать работу с новыми партнерами из MENA, Латинской Америки, Индонезии и Индии.

«Для меня большая честь возглавить такую экспертную команду и работать над развитием Astrum Entertainment, названной в честь компании, ставшей первым крупнейшим игровым холдингом в России. Мы начинаем свой путь как уже сильный успешный бизнес, обладающий многомиллионной аудиторией, многолетним опытом и отличным набором продуктов. Благодаря СП с Innova мы сможем обеспечить новые точки роста не только для нашей компании, но и для всего игрового российского рынка»
Сергей Ефремов, СЕО Astrum Entertainment.
«Мы верим, что наше партнерство с Astrum Entertainment откроет новую главу в истории российской игровой индустрии, которая как никогда нуждается сейчас в объединении и поддержке. Совместив нашу с Astrum Entertainment экспертизу, опыт, и наработанные за годы связи мы сформируем мощную издательскую структуру в России, которая продолжит радовать отечественный рынок новыми увлекательными играми и обеспечивать качественный сервис для российских игроков»
Илья Васильев, CЕО Innova.
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
580
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
299
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
589
6
Форум