На фоне успеха LEGO Fortnite и роста в целом LEGO решила сама делать видеоигры
12 марта в 20:07
2410
1

LEGO на коне, будь то пластик или цифра: датская компания подвела финансовые итоги года — LEGO Fortnite за год привлекла 87 миллионов человек, — а ее глава Нильс Кристиансен дал интервью Financial Times.
В нем большой начальник заявил, что LEGO уже взяла курс на разработку видеоигр своими силами и прорабатывает вопрос. Пиксельные кубики по культовым вселенным вроде «Звездных войн», «Властелина колец» и «Гарри Поттера» пользуются большим спросом как у детей, так и у взрослых, однако сейчас их по большей части поставляет TT Games, британская студия WB Games.
Другие публикации по теме
Пользователи инсайдерских сборок Windows 11 на каналах Dev и Beta обнаружили, что при запуске системы звучит не привычный звук Windows 11, а знакомое многим звучание из Windows Vista.
Вчера в 16:35
1602
1
Ролевая игра сегодня — это жанр, охватывающий множество стилей и подходов, но дискуссия о том, что определяет RPG, остается актуальной.
Вчера в 10:36
4498
8
Summer Game Fest 2025, прошедший в начале июня, стал самым успешным в истории фестиваля, начавшегося в 2020 году. Организаторы поделились статистикой, подтверждающей рекордные показатели мероприятия, демонстрирующего новейшие игры.
14 июня в 22:00
2098
1