На фоне успеха LEGO Fortnite и роста в целом LEGO решила сама делать видеоигры

2410
1
На фоне успеха LEGO Fortnite и роста в целом LEGO решила сама делать видеоигры

LEGO на коне, будь то пластик или цифра: датская компания подвела финансовые итоги года — LEGO Fortnite за год привлекла 87 миллионов человек, — а ее глава Нильс Кристиансен дал интервью Financial Times.

В нем большой начальник заявил, что LEGO уже взяла курс на разработку видеоигр своими силами и прорабатывает вопрос. Пиксельные кубики по культовым вселенным вроде «Звездных войн», «Властелина колец» и «Гарри Поттера» пользуются большим спросом как у детей, так и у взрослых, однако сейчас их по большей части поставляет TT Games, британская студия WB Games.

Источники:
LEGO
FT
Другие публикации по теме
Techland на грани: большие убытки, отмена игр и последний шанс
Techland на грани: большие убытки, отмена игр и последний шанс
Techland, разработчик Dying Light, объявила об отмене двух готовящихся проектов, вызвав беспокойство у фанатов. В 2024 году студия понесла рекордные убытки — 135 миллионов злотых (около 37,3 млн долларов), что значительно превышает показатели 2023 года.
Вчера в 22:00
1028
0
Форум
Халява недели в EGS: пиксельный рогалик Backpack Hero и приключение Figment
Халява недели в EGS: пиксельный рогалик Backpack Hero и приключение Figment
На этой неделе в магазине халявы Epic Games Store можно забрать две игры. Успеть сделать это нужно до 10 июля.
Вчера в 20:45
2192
2
Форум
YouTube ужесточает монетизацию и объявляет охоту на повторяющийся контент
YouTube ужесточает монетизацию и объявляет охоту на повторяющийся контент
Google анонсировал значительные изменения в правилах монетизации YouTube, которые могут затронуть множество каналов. Согласно обновлению на сайте поддержки, с 15 июля 2025 года платформа усилит контроль за контентом, который считается «оригинальным» и «аутентичным».
Вчера в 20:37
4519
6
Форум