На первом геймджеме ВКонтакте было представлено более 140 HTML5-игр. Победители разделили 2 миллиона рублей

1172
0
На первом геймджеме ВКонтакте было представлено более 140 HTML5-игр. Победители разделили 2 миллиона рублей

Социальная сеть ВКонтакте провела свой первый геймджем по созданию HTML5-проектов на платформе Игры ВКонтакте. В конкурсе приняло участие огромное количество человек, а авторы самых впечатляющих проектов получили денежные призы и поддержку в продвижении.

На участие в геймджеме ВКонтакте поступило более 500 заявок, было представлено 143 игры, 10 команд стали победителями. По правилам участники должны были за три дня подготовить проект игры или ее прототип.

На первом геймджеме ВКонтакте было представлено более 140 HTML5-игр. Победители разделили 2 миллиона рублей

Никаких жанровых ограничений не было, главное — вовлекающая механика и красивое оформление. Жюри экспертов оценивало проекты по наличию главной особенности ВКонтакте — присутствию социальных и виральных механик. 

Лучшим проектом стала игра “Чур меня”, по правилам которой игрок должен рисовать предметы, оберегающие от нечистой силы, а его соперники — угадывать их и зарабатывать фишки. Ее авторы получили грант в миллион рублей от ВКонтакте. 

Второе место и 600 тысяч рублей получили создатели шпионской игры “Кланагентов”, а бронзу и 400 тысяч — авторы конструктора Novella Maker. Работы победителей в скором времени появятся в Играх ВКонтакте. 

 Благодаря почти безграничным возможностям HTML5, участники первого геймджема ВКонтакте получили полную свободу для воплощения самых смелых идей. Команды могли выбрать любую тему для игры. Как итог, мы получили более 500 заявок на участие и 10 лучших игр с крутыми социальными механиками. Мы благодарны талантливым авторам за их разноплановые проекты, которые вдохновляют нас на стремительное развитие нашей игровой платформы.
Евгения Зибарева, директор по развитию бизнеса ВКонтакте
Другие публикации по теме
Тодд Говард: «Я регулярно читаю Reddit и ценю мнение игроков»
Тодд Говард: «Я регулярно читаю Reddit и ценю мнение игроков»
Руководитель студии Bethesda Тодд Говард в недавнем интервью поделился, что активно следит за обсуждениями геймеров на платформе Reddit и находит в них существенную пользу для работы.
Вчера в 18:30
165
0
Форум
Менеджер Team Spirit сравнила профессиональные сцены Counter‑Strike 2 и Dota 2
Менеджер Team Spirit сравнила профессиональные сцены Counter‑Strike 2 и Dota 2
Руслана «DKLana» Берест, менеджер и операционный директор киберспортивной организации Team Spirit, поделилась размышлениями о том, чем различаются профессиональные сцены Counter‑Strike 2 (CS2) и Dota 2. Свои наблюдения она оформила после посещения мейджора StarLadder Budapest Major 2025.
Вчера в 17:45
252
0
Форум
Capcom планирует взяться за серии Mega Man, Ace Attorney и Devil May Cry
Capcom планирует взяться за серии Mega Man, Ace Attorney и Devil May Cry
В недавно опубликованном интегрированном отчете Capcom за 2025 год есть раздел, написанный главным операционным директором Харухиро Цуджимото, в котором описаны долгосрочные планы развития. Mega Man, Ace Attorney и Devil May Cry
Вчера в 17:00
184
0
Форум