Над No Rest for the Wicked работал повесточный консультант, но его быстро выгнали из-за конфликтности и бесполезности

4265
13
Добавить в Google News
Над No Rest for the Wicked работал повесточный консультант, но его быстро выгнали из-за конфликтности и бесполезности

Директор Moon Studios, выпустившей недавно соулслайк No Rest for the Wicked, рассказал о том, как уволил “специалиста по повестке” Александра Брейзи, который пытался всем доказать, что подобные ему люди крайне важны и нужны игровым студиям. 

Случилось это после того, как Брейзи набросил в комментариях к материалу главы Wardog Studios, в которой автор защищал компанию Sweet Baby и подобные ей. В своем комментарии “специалист” сказал следующее: 

“Я считаю, что было бы здорово, если бы все люди осознали: эффективные консультанты помогают тем, у кого нет возможность взглянуть на свою работу со стороны профессионалов”.

В ответ на этот вброс Томас Малер (директор MS) написал, что Брейзи никак не связан с Moon Studios на сегодняшний день. Его наняли на короткий срок, но быстро уволили, так как он не принес никакой пользы в разработке, а лишь создавал конфликты. 

Комментировать
Другие публикации по теме
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
Разработчики No Rest for the Wicked решили превратить перенос релиза в повод для более частых новостей. После последнего плейтеста команда показала интерфейс новой системы классов и раскрыла первые подробности.
Сегодня в 16:00
4
0
Форум
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Три месяца назад Moon Studios запланировала полноценный релиз экшен-RPG No Rest for the Wicked на октябрь 2026 года, но в итоге передумала: глава студии Томас Малер записал видео и обратился к сообществу.
1 сентября в 18:39
3453
15
Форум
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Создатель No Rest for the Wicked объяснил, почему его игра больше не появляется на крупных игровых шоу вроде Gamescom.
24 августа в 18:30
7330
10
Форум