Накамура Икуми и Кори Барлог в стиле Наруто искали пришельцев в офисе Sony Santa Monica

Тур по ведущим студиям продолжается

1650
4
Добавить в Google News
Накамура Икуми и Кори Барлог в стиле Наруто искали пришельцев в офисе Sony Santa Monica

Звезда и открытие выставки Е3 Накамура Икуми недавно покинула студию Tango Gameworks, в которой работала творческим директором хоррора на выживание GhostWire: Tokyo. До этого девушка много лет трудилась бок о бок с Миками Шинджи, в том числе над дилогией The Evil Within. И сейчас обаятельная и всеми любимая Икуми-сан ищет подходящую вакансию, для чего решила посетить целый ряд крупных студий.

Недавно она встретилась с разработчиками серии Call of Duty: Black Ops из Treyarch, на очереди и работающая сейчас над The Last of Us Part II Naughty Dog. Посетила девушка и офис Sony Santa Monica, где не только встретилась с автором God of War Кори Барлогом, но и устроила вместе с ним забег в стиле Наруто, памятуя о недавнем штурме Зоны 51 ради поиска пришельцев.

Скорее всего, милая и опытная Икуми-сан без труда найдет себе новую работу по душе.

Комментировать
Другие публикации по теме
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Сегодня в 16:07
63
1
Форум
Вкалывают роботы, а не человек: китайский концерн Dongfeng планирует запустить собственных гуманоидов в производство уже в октябре
Вкалывают роботы, а не человек: китайский концерн Dongfeng планирует запустить собственных гуманоидов в производство уже в октябре
Отраслевые аналитики давно называют автопроизводителей главными сторонниками выпуска человекоподобных роботов, чье программное обеспечение во многом схоже с автомобильными автопилотами.
Сегодня в 15:54
50
1
Форум
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
709
0
Форум