Нативное 4K на Unreal Engine 5 невозможно с любыми видеокартами, а причиной тому сам движок

5925
32
Нативное 4K на Unreal Engine 5 невозможно с любыми видеокартами, а причиной тому сам движок

Сообщается, что сейчас нет ни одной игры на Unreal Engine 5, которая бы использовала все основные технологии движка и одновременно с этим показывала нормальную производительность на существующих видеокартах в нативных 4К. Однако причиной этого, как нам говорят, является вовсе не слабость текущего поколения видеокарт, а сам движок.

На подкаст Broken Silicon к Moore's Law is Dead пришел сооснователь студии Infuse, который ответил на вопросы о том, что разработчики игр сейчас используют апскейлеры как средство оптимизации своих проектов. Так нам заявляют, что апскейлеры для UE5 не средство оптимизации, а единственный задуманный Epic Games способ для запуска проектов на движке в разрешении 4K. Этому также способствует и вшитый в движок TSR, который позволяет работать с любыми видеокартами и не требовать внедрения в проект сторонних решений.

Новейшая версия Unreal Engine 5.4 принесла с собой некоторые оптимизации для Lumen и Nanite, но даже с ними движок просто слишком тяжелый для нативного 4К-гейминга. Напомним, что технодемка UE5 под названием Hellblade 2 при нативных 4К показывает около 45 кадров даже на RTX 4090.

Другие публикации по теме
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Художник Bow Qin создал нечто прекрасное. Он воспользовался 3ds Max, Speedtree и мощью Unreal Engine 5 для превращения пустого проекта в прекрасный лес с высочайшей детализацией, который великолепно выглядит фактически с любого ракурса.
1 июля в 21:55
18459
31
Форум
Unreal Engine 5.6 значительно быстрее предыдущих версий
Unreal Engine 5.6 значительно быстрее предыдущих версий
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.6, обновление, которое обещает значительные улучшения производительности и новые инструменты для разработчиков игр.
20 июня в 09:00
8040
13
Форум
Проблемы производительности Unreal Engine 5: разбор ситуации на Unreal Fest
Проблемы производительности Unreal Engine 5: разбор ситуации на Unreal Fest
Unreal Engine 5 продолжает оставаться в центре внимания игрового сообщества из-за проблем с производительностью. На ежегодной конференции Unreal Fest в Орландо представители Epic Games и ведущие разработчики, включая команду Obsidian Entertainment, обсудили основные сложности при работе с движком.
17 июня в 18:00
10844
11
Форум