Аналитика

Не поздно ли входить на рынок «френдслопов»? Аналитик разобрал ситуацию в Steam

1065
0
Добавить в Google News
Не поздно ли входить на рынок «френдслопов»? Аналитик разобрал ситуацию в Steam

Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски проанализировал состояние ниши «френдслоп»-игр в Steam и попытался понять, не поздно ли сейчас входить в этот сегмент. По его наблюдениям, аудитория подобных проектов продолжает расти, несмотря на периодические просадки.

Пиком считался март 2025 года, вскоре после релиза R.E.P.O., когда общий онлайн «френдслопов» превысил 280 тысяч человек. Этот показатель долго не могли превзойти ни RV There Yet?, ни Peak, пока в июне 2026-го не вышла Meccha Chameleon, поднявшая цифру до 366 тысяч.

Жуковски отметил, что пользователи жанра постоянно переключаются между играми: самые популярные тайтлы на релизе забирают более 50% аудитории, но их доля падает до 10% за три-девять месяцев. При этом даже игры с пиковой долей менее 12%, как Mage Arena, могут показывать отличные результаты — 624 тысячи проданных копий и $3,69 млн выручки за первую неделю.

По мнению эксперта, количество релизов само по себе не говорит о перенасыщенности жанра: даже в переполненных категориях вроде RPG или инкрементальных игр находятся проекты, зарабатывающие миллионы. Жуковски советует оценивать не только хиты-исключения, но и общее количество прибыльных игр в нише.

Источники:
app2top
Комментировать
Другие публикации по теме
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает  читеров в серии   Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает читеров в серии Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Команда Team RICOCHET опубликовала подробный отчет о продолжающейся борьбе с создателями запрещенного ПО в экосистеме Call of Duty.
Вчера в 16:00
197
4
Форум
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
Компания OpenAI объявила об изменении подхода к информированию общественности и теперь намерена оперативно сообщать о случаях неожиданного поведения своих ИИ-моделей во время тестирования.
Вчера в 13:03
341
2
Форум
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
В недавнем материале издания Edge ветераны видеоигровой индустрии, включая Харви Смита, Таню Х. Шорт и Рафа Костера, обсудили глубокий кризис, охвативший рынок.
Вчера в 12:52
380
4
Форум