Аналитика

Не поздно ли входить на рынок «френдслопов»? Аналитик разобрал ситуацию в Steam

1131
Добавить в Google News
Не поздно ли входить на рынок «френдслопов»? Аналитик разобрал ситуацию в Steam

Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски проанализировал состояние ниши «френдслоп»-игр в Steam и попытался понять, не поздно ли сейчас входить в этот сегмент. По его наблюдениям, аудитория подобных проектов продолжает расти, несмотря на периодические просадки.

Пиком считался март 2025 года, вскоре после релиза R.E.P.O., когда общий онлайн «френдслопов» превысил 280 тысяч человек. Этот показатель долго не могли превзойти ни RV There Yet?, ни Peak, пока в июне 2026-го не вышла Meccha Chameleon, поднявшая цифру до 366 тысяч.

Жуковски отметил, что пользователи жанра постоянно переключаются между играми: самые популярные тайтлы на релизе забирают более 50% аудитории, но их доля падает до 10% за три-девять месяцев. При этом даже игры с пиковой долей менее 12%, как Mage Arena, могут показывать отличные результаты — 624 тысячи проданных копий и $3,69 млн выручки за первую неделю.

По мнению эксперта, количество релизов само по себе не говорит о перенасыщенности жанра: даже в переполненных категориях вроде RPG или инкрементальных игр находятся проекты, зарабатывающие миллионы. Жуковски советует оценивать не только хиты-исключения, но и общее количество прибыльных игр в нише.

Источники:
app2top
Комментировать
Другие публикации по теме
В конгрессе США хотят закрепить право владеть купленными играми и обязать издателей давать офлайн-режим
В конгрессе США хотят закрепить право владеть купленными играми и обязать издателей давать офлайн-режим
Закон должен защитить цифровые покупки: сейчас игрок получает лишь лицензию, а после закрытия серверов купленная игра может стать неиграбельной. Пока это объявленная инициатива, не принятый закон.
Сегодня в 09:06
29
Форум
Новая реальность реверс-инжиниринга: как модели вроде GPT-6-Astra и перьютейтры изменили индустрию и при чем тут эмуляция консольных игр на ПК
Новая реальность реверс-инжиниринга: как модели вроде GPT-6-Astra и перьютейтры изменили индустрию и при чем тут эмуляция консольных игр на ПК
Создатель платформы decomp.dev объявил о закрытии основного индекса и прекращении добавления новых проектов, подводя черту под трёхлетней историей существования сайта.
Вчера в 12:58
638
Форум
«Леста» сменила владельца: студию купил консорциум «Промышленные сооружения», игры остаются под прежним управлением
«Леста» сменила владельца: студию купил консорциум «Промышленные сооружения», игры остаются под прежним управлением
«Леста» издаёт «Мир танков» и «Мир кораблей» в России. Студия почти год принадлежала государству, теперь её купили частные инвесторы, а они обещают вложить в индустрию до 10 млрд рублей.
Вчера в 12:07
936
Форум