Некогда великая Blizzard развешивает лапшу на наши уши, рассказывая про использование ИИ в своих играх

28003
8
Некогда великая Blizzard развешивает лапшу на наши уши, рассказывая про использование ИИ в своих играх

Blizzard поделилась подходом к использованию ИИ в разработке игр. Габриэль Гонсалес, ведущий художник World of Warcraft, подчеркнул, что «рукотворность» остаётся ключевой чертой WoW, но ИИ уже помогает в технических задачах, таких как адаптация шлемов для разных рас персонажей.

Мария Гамильтон, замдиректора по дизайну WoW, отметила, что сюжет создаётся людьми, а ИИ используется для рутинной редактуры, освобождая авторов от монотонных задач. «Это позволяет талантливым людям не тратить время на скучную работу», — пояснила она.

Аарон Келлер, геймдиректор Overwatch 2, заявил, что в их проекте ИИ не применяется. Blizzard сохраняет свой уникальный подход к разработке, хотя влияние нейросетей на индустрию признаёт.

Однако возникает вопрос: если доля ИИ в работах студии действительно так мала, почему тогда за последний год возникло столько скандалов вокруг артов и даже синематиков World of Warcraft: Midnight, где следы искусственного интеллекта видны невооружённым глазом?

Другие публикации по теме
Ксал'атат и ее армия в новой анимационной короткометражке  World of Warcraft: Midnight
Ксал'атат и ее армия в новой анимационной короткометражке World of Warcraft: Midnight
Перед выходом каждого дополнения компания Blizzard в последние годы выпускает анимационные короткометражки, в которых раскрываются ключевые сюжетные события и рассказывается о тех персонажах, которым суждено сыграть ключевую роль
10 февраля в 09:30
515
15
Форум
Стали известны подробности второй части препатча World of Warcraft Midnight
Стали известны подробности второй части препатча World of Warcraft Midnight
В среду 11 февраля, выйдет вторая часть предварительного обновления World of Warcraft Midnight — версия 12.0.1. Хотя в ней не появится новых занятий для события «Сумеречное вознесение», игроки получат множество изменений и улучшений, которые не вошли в первую часть и были доработаны в бета‑версии за последние два месяца.
9 февраля в 19:15
1929
2
Форум
В MMORPG World of Warcraft началась “Любовная Лихорадка”
В MMORPG World of Warcraft началась “Любовная Лихорадка”
С первыми тёплыми лучами солнца в мире World of Warcraft воцарилась особая атмосфера — в Азероте стартовала Любовная Лихорадка. Традиционный весенний праздник продлится с 9 по 23 февраля 2026 года, окутав игровые просторы романтическим настроением и подарив игрокам множество приятных сюрпризов.
9 февраля в 13:45
588
1
Форум