Некогда великая Blizzard развешивает лапшу на наши уши, рассказывая про использование ИИ в своих играх

28242
8
Добавить в Google News
Некогда великая Blizzard развешивает лапшу на наши уши, рассказывая про использование ИИ в своих играх

Blizzard поделилась подходом к использованию ИИ в разработке игр. Габриэль Гонсалес, ведущий художник World of Warcraft, подчеркнул, что «рукотворность» остаётся ключевой чертой WoW, но ИИ уже помогает в технических задачах, таких как адаптация шлемов для разных рас персонажей.

Мария Гамильтон, замдиректора по дизайну WoW, отметила, что сюжет создаётся людьми, а ИИ используется для рутинной редактуры, освобождая авторов от монотонных задач. «Это позволяет талантливым людям не тратить время на скучную работу», — пояснила она.

Аарон Келлер, геймдиректор Overwatch 2, заявил, что в их проекте ИИ не применяется. Blizzard сохраняет свой уникальный подход к разработке, хотя влияние нейросетей на индустрию признаёт.

Однако возникает вопрос: если доля ИИ в работах студии действительно так мала, почему тогда за последний год возникло столько скандалов вокруг артов и даже синематиков World of Warcraft: Midnight, где следы искусственного интеллекта видны невооружённым глазом?

Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3403
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12518
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12778
55
Форум