Жанр «симуляторов бога», долгое время находившийся в тени классических градостроев, готовится к яркому возвращению с релизом проекта Sintopia от Team 17. Правда, на этот раз вы не бог, а дьявол!
Антонио Бандерас в беседе с изданием The Times поделился воспоминаниями о трудностях, с которыми он столкнулся на заре своей голливудской карьеры из-за этнических стереотипов.
Генеральный директор CI Games Марек Тымински выступил с резким заявлением о текущем состоянии индустрии. По его мнению, статус крупной игровой корпорации сегодня скорее мешает, чем помогает создавать успешные проекты.
Показ первых одиннадцати эпизодов четвертого сезона «Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире» начнется 8 апреля 2026 года, и White Fox залила на YouTube чистый опенинг.
Разбирательство в сообществе ARC Raiders, начавшееся с обычного с обычного убийства персонажа стримерши peaachxo (Peach) игроком NessieDoes, переросло в серьезный юридический и этический прецедент.
Бывший руководитель маркетинга Nintendo Кит Эллис прокомментировал свежие слухи о будущих проектах компании и предположил, что внутри корпорации реакция на утечки может быть крайне негативной.
Руководитель масштабного фанатского проекта Fallout London Дин Картер в интервью журналу Edge поделился мыслями о непростых взаимоотношениях между независимыми авторами и крупными издателями.
Первые рецензии на Life is Strange: Reunion оказались крайне тёплыми. На агрегаторе Metacritic игра удерживает около 85 баллов, повторяя успех оригинальной Life is Strange и закрепляя статус одной из главных сюжетных драм года.
Еще недавно в среде игровых пиратов доминировало мнение о безоговорочной победе системы защиты Denuvo, однако текущая ситуация на рынке радикально изменилась.
Разработка Battlefield 6 в Electronic Arts сопровождалась активным применением искусственного интеллекта. Об этом сообщило издание Fast Company, включившее компанию в список самых инновационных игровых студий 2026 года.
Разработка Starfield оказалась куда более сложной задачей, чем ожидали в Bethesda Game Studios. Об этом рассказал геймдиректор проекта Тодд Говард в интервью YouTube-каналу Mortismal Gaming.
Разработка Darkhaven неожиданно оказалась под угрозой из-за странной ситуации с краудфандингом. Команда студии Moon Beast Productions обнаружила, что значительная часть средств на Kickstarter может оказаться фиктивной.
Релиз Borderlands 4 продолжает сопровождаться проблемами, и теперь под удар попали дополнения. Свежий сюжетный DLC Mad Ellie and the Vault of the Damned встретили крайне холодно — в Steam у него уже сформировались «в основном отрицательные» отзывы.