Тодд Говард признал сложности разработки Starfield и рассказал о будущем игры

1466
2
Тодд Говард признал сложности разработки Starfield и рассказал о будущем игры

Разработка Starfield оказалась куда более сложной задачей, чем ожидали в Bethesda Game Studios. Об этом рассказал геймдиректор проекта Тодд Говард в интервью YouTube-каналу Mortismal Gaming.

По его словам, на производство повлиял целый ряд факторов. Среди них — пандемия, переход студии под крыло Microsoft и работа над совершенно новой франшизой, что само по себе добавило неопределённости и усложнило процессы.

Говард отметил, что совокупность этих обстоятельств серьёзно замедлила разработку и сделала её менее предсказуемой. Тем не менее команда сумела довести проект до релиза и продолжает активно его развивать.

Сейчас, по словам разработчика, студия довольна состоянием игры. Он подчеркнул, что обновления после выхода были хорошо приняты игроками, особенно изменения интерфейса и переработка карты.

В дальнейшем Bethesda Game Studios планирует продолжать поддержку Starfield. В числе ближайших направлений — развитие обновления Free Lanes и работа над сюжетным дополнением Terran Armada, на которые в студии смотрят с заметным оптимизмом.

Комментировать
Другие публикации по теме
Пока владельцы PS5 плюются, Starfield для Nintendo Switch 2 получила рейтинг R на Тайване
Пока владельцы PS5 плюются, Starfield для Nintendo Switch 2 получила рейтинг R на Тайване
Запуск экшен-RPG Starfield на PlayStation 5 прошел не слишком гладко, но Bethesda уже готовится покорить последнюю оставшуюся платформу — Nintendo Switch 2. Доказательств все больше.
Вчера в 12:36
402
0
Форум
Космический десант на PS5: Starfield разошлась тиражом 140 тысяч копий за неделю
Космический десант на PS5: Starfield разошлась тиражом 140 тысяч копий за неделю
Выход космической RPG Starfield от Bethesda на платформу конкурентов показал неоднозначные, но любопытные результаты.
15 апреля в 21:30
276
0
Форум
Риск ради искусства: Тодд Говард объяснил «спорные» решения в Starfield и Fallout 76
Риск ради искусства: Тодд Говард объяснил «спорные» решения в Starfield и Fallout 76
Глава Bethesda Game Studios открыто признает, что последние крупные релизы студии отошли от привычной «формулы успеха».
15 апреля в 19:00
236
1
Форум