В предстоящей игре Kaiju No. 8 THE GAME будут представлены новые оригинальные элементы сюжета и персонажи, расширяющие вселенную за пределы установленного канона
Вслед за "российской" портативной консолью, которая на деле оказалась копией китайской модели, на выставке ЦИПР-2025 компания Fplus представила смартфоны «Мицар» и «Алькор» на ОС «Аврора» 5.1. «Мицар» — флагман линейки, «Алькор» — более доступная модель.
После выхода «Minecraft в кино» доход от покупок в приложении Minecraft вырос на 44%, сообщает аналитическая компания Sensor Tower. Число ежедневных активных пользователей увеличилось на 9% на мобильных устройствах и на 41% на консолях.
Сегодня состоялся цифровой релиз фильма «Грешники» — одного из самых обсуждаемых фильмов года, созданного режиссёром Райаном Куглером, известным по «Чёрной пантере» и «Криду: Наследие Рокки». Картина уже доступна на стриминговых платформах.
Разработчики Hearthstone анонсировали выход нового дополнения под названием “Затерянный город Ун’горо”. В этом увлекательном приключении игрокам предстоит отправиться вместе с героями Лиги исследователей и новыми друзьями на поиски легендарного тортолланского города, спрятанного в самом сердце вулкана Ун’горо.
Девять лет спустя после релиза Hearts of Iron IV продолжает активно развиваться. В честь знаменательной даты разработчики анонсировали серию обновлений, подарков для игроков и масштабный турнир Community Cup 2025.
Разработчики RoboCop: Rogue City выпустили новый трейлер к предстоящему самостоятельному дополнению Unfinished Business. Оно стартует с нападения на полицейский участок Метро-Уэст, после чего Робокоп окажется втянут в новое опасное приключение.
Команда Minecraft анонсировала обновление Chase the Skies, которое представит Happy Ghast и ряд нововведений. Хотя название обновления объявлено, дата релиза пока не уточняется.
Разработчики Pioner объявили о выходе многопользовательской демоверсии игры, которая станет доступна в период с 9 по 16 июня в рамках фестиваля Steam Next Fest. Это долгожданное событие для поклонников проекта, которые следят за его развитием уже несколько лет.
Похоже, что Microsoft решила попробовать альтернативный продукт, раз с прожами консолей Xbox Series все не очень хорошо. Xbox Canada представила кувшин для молока в дизайне консоли Xbox Series X, предназначенный для хранения молочных пакетов.
По Сети пошли слухи о том, что Microsoft и Ubisoft могут наладить тесное сотрудничество, которое поддержит французскую компанию и расширит библиотеку Xbox Game Pass.
Уайлдер может показаться просто “стандартным” персонажем в Nightreign, но его потенциал ничуть не уступает другим Ночным странникам. Этот гибкий боец, сочетающий силу и ловкость, требует особого подхода к развитию.
MMORPG песочница Anvil Empires готовится к масштабному дебюту на Steam Next Fest с уникальной демо, которая позволит игрокам впервые погрузиться в эпические массовые сражения.
Студия Echtra Games, разработчик ARPG Torchlight 3, прекратила существование. Zynga, владевшая студией с 2020 года, закрыла её в рамках стратегической переоценки.
Мрачная фэнтезийная RPG Hellslave, чем-то напоминающая Darkest Dungeon, доступна бесплатно в Steam в течение ограниченного времени (до 16 июня). Игру можно добавить в библиотеку навсегда.
Мир Path of Exile 2 продолжает впечатлять игроков своей уникальной атмосферой и разнообразием локаций. От отравленных земель Огама до красочных рынков Утцаала — каждый уголок этого мрачного, но завораживающего мира наполнен деталями и историей.
Японская Good Smile Company не брезгует фигурками по популярным играм и наконец добралась до феноменальной Baldur's Gate 3 от Larian, начав, конечно, с главной вайфу — обаятельного кровососа Астариона.
К 10-летию Heroes of the Storm игра прошла путь от карты Blizzard DOTA в StarCraft 2 до полноценной MOBA, но не смогла сравниться с Dota 2 или League of Legends.
Разработчики Marvel Rivals представили трейлер нового временного режима Ultron’s Battle Matrix Protocol, вдохновленного автошахматами. Формат боев 6 на 6 будет доступен с 6 по 23 июня 2025 года.
МТС изучила цифровые привычки детей 4–14 лет и выявила тревожные тенденции. Подростки 11–14 лет проводят онлайн 6–8 часов в день (39%), младшие школьники 7–10 лет — 3–5 часов (41%), а дошкольники 4–6 лет — до 2 часов (43%).