NieR: Automata - Туманное будущее и загадки проекта
Уже через три дня, 10 марта 2018 года, экшен Nier: Automata отпразднует один год с момента релиза. По этому поводу игровой журнал Famitsu взял интервью у разработчиков из компании Platinum Games. Йоко Таро (знаменитый человек-луна) и его команда рассказали о том, что продажи игры стали для них большой неожиданностью. Студия рассчитывала всего лишь на 1,000,000 копий, но им удалось намного превзойти эту цифру.
Такой успех не означает, что Platinum Games остановится на достигнутом. Уже сейчас во всю идет работа над следующим проектом, который каким-то образом относится к Nier: Automata. При этом разработчики еще не решили, как именно будет развиваться франшиза. Отметим, что в 2020 году Nier исполнится десять лет, а соответственно, было бы странно, если студия не приготовила нечто грандиозное. Пока что Таро готовится к новому проекту и не хочет рассказывать о нем раньше времени.
Кстати, в самой Nier: Automata остался интересный баг, который разработчики решили оставить и превратить в секрет. При нажатии R3 и удержании любой стрелки d-pad можно “сломать” камеру и “провалиться” сквозь текстуры. Йоко Таро решил, что это очень круто и соответствует стилю игры. Кроме того, до сих пор остается неразгаданным один секрет, о котором разработчики “боятся” сообщать официально. Команда дразнит поклонников, объясняя это тем, что у них могут возникнуть проблемы, а поэтому игрокам придется самим выяснять, что же это за загадка.
Такой успех не означает, что Platinum Games остановится на достигнутом. Уже сейчас во всю идет работа над следующим проектом, который каким-то образом относится к Nier: Automata. При этом разработчики еще не решили, как именно будет развиваться франшиза. Отметим, что в 2020 году Nier исполнится десять лет, а соответственно, было бы странно, если студия не приготовила нечто грандиозное. Пока что Таро готовится к новому проекту и не хочет рассказывать о нем раньше времени.
Кстати, в самой Nier: Automata остался интересный баг, который разработчики решили оставить и превратить в секрет. При нажатии R3 и удержании любой стрелки d-pad можно “сломать” камеру и “провалиться” сквозь текстуры. Йоко Таро решил, что это очень круто и соответствует стилю игры. Кроме того, до сих пор остается неразгаданным один секрет, о котором разработчики “боятся” сообщать официально. Команда дразнит поклонников, объясняя это тем, что у них могут возникнуть проблемы, а поэтому игрокам придется самим выяснять, что же это за загадка.

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Команда Mechanics VoiceOver объявила об успешном завершении сбора средств на создание профессиональной русской озвучки для NieR: Automata.
4 июня в 21:30
1535
6
Поклонники франшизы NieR рано радовались возможному анонсу продолжения. Но тизер-фраза «Продолжение следует» в юбилейном ролике к девятилетию NieR:Automata оказалась лишь хитрой маркетинговой уловкой продюсера Йосукэ Сайто.
18 мая в 11:42
1839
5
Анонс сопровождался коротким тизерным видео и намеком на то, что это «новый проект». Учитывая дату и время, это, вероятно, одна из шуток компании
1 апреля в 14:00
675
1