Nintendo Switch 2 использует две версии NVIDIA DLSS, в том числе "облегченную"

Появилась новая информация о технических возможностях консоли Nintendo Switch 2. Нам сообщают, что Nintendo и NVIDIA сделали для нее еще и "облегченную" версию технологии апскейлинга DLSS (Deep Learning Super Sampling). Это может означать, что разные игры будут использовать технологию по-разному, в зависимости от своих графических потребностей.
- «Полная» версия: Аналогична той, что используется на ПК. Она здесь для апскейла до 1080р.
- «Легкая» версия: Этот вариант имеет меньшую производительность, но позволяет играм достигать разрешений выше 1080p и быть очень четкими в статике. Заявляется, что эта версия отключается в динамике и показывает кучу артефактов при этом.
Другие публикации по теме
Nintendo наконец-то сдержала давний намёк на Switch 2. Новая прошивка 23.0.0 добавила поддержку VRR (переменная частота обновления) при подключении консоли к телевизору — функции, которой владельцы устройства ждали ещё со времён его запуска.
10 сентября в 12:21
1767
2
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
642
0
Новички Elden Ring на Switch 2 столкнулись с одной из самых коварных ловушек игры, хорошо знакомой ветеранам. Стоит открыть лишь один сундук — и герой окажется в месте, где о легкой победе остается только мечтать.
1 сентября в 13:45
2186
1