No Rest for the Wicked сейчас приносит за день месячный бюджет студии, хотя на релизе игру считали коммерческим провалом

Экшен No Rest for the Wicked оказался неожиданно успешным. Глава Moon Studios Томас Малер сообщил, что ежедневная выручка игры уже превышает месячный бюджет на содержание всей студии.
По его словам, игра не только возглавляла рейтинг Steam, но и опережала по числу игроков такие крупные релизы, как Elden Ring, Path of Exile 2 и Diablo 4. За один из последних дней было продано 50 000 копий.
Студия работает над обновлениями для игры. Ранее Малер заявлял, что после выхода из раннего доступа цена на проект вырастет, поскольку он позиционируется как премиальный.
Другие публикации по теме
Три месяца назад Moon Studios запланировала полноценный релиз экшен-RPG No Rest for the Wicked на октябрь 2026 года, но в итоге передумала: глава студии Томас Малер записал видео и обратился к сообществу.
1 сентября в 18:39
3161
15
Создатель No Rest for the Wicked объяснил, почему его игра больше не появляется на крупных игровых шоу вроде Gamescom.
24 августа в 18:30
7324
10
Разработчики из Moon Studios (авторы дилогии Ori) празднуют первый крупный юбилей своего мрачного ролевого экшена No Rest for the Wicked.
7 июля в 22:26
750
0