No Rest for the Wicked сейчас приносит за день месячный бюджет студии, хотя на релизе игру считали коммерческим провалом

Экшен No Rest for the Wicked оказался неожиданно успешным. Глава Moon Studios Томас Малер сообщил, что ежедневная выручка игры уже превышает месячный бюджет на содержание всей студии.
По его словам, игра не только возглавляла рейтинг Steam, но и опережала по числу игроков такие крупные релизы, как Elden Ring, Path of Exile 2 и Diablo 4. За один из последних дней было продано 50 000 копий.
Студия работает над обновлениями для игры. Ранее Малер заявлял, что после выхода из раннего доступа цена на проект вырастет, поскольку он позиционируется как премиальный.
Другие публикации по теме
Разработчики No Rest for the Wicked решили превратить перенос релиза в повод для более частых новостей. После последнего плейтеста команда показала интерфейс новой системы классов и раскрыла первые подробности.
18 сентября в 16:00
7231
0
Три месяца назад Moon Studios запланировала полноценный релиз экшен-RPG No Rest for the Wicked на октябрь 2026 года, но в итоге передумала: глава студии Томас Малер записал видео и обратился к сообществу.
1 сентября в 18:39
3524
15
Создатель No Rest for the Wicked объяснил, почему его игра больше не появляется на крупных игровых шоу вроде Gamescom.
24 августа в 18:30
7356
10