No Rest for the Wicked сейчас приносит за день месячный бюджет студии, хотя на релизе игру считали коммерческим провалом

22296
26
No Rest for the Wicked сейчас приносит за день месячный бюджет студии, хотя на релизе игру считали коммерческим провалом

Экшен No Rest for the Wicked оказался неожиданно успешным. Глава Moon Studios Томас Малер сообщил, что ежедневная выручка игры уже превышает месячный бюджет на содержание всей студии.

По его словам, игра не только возглавляла рейтинг Steam, но и опережала по числу игроков такие крупные релизы, как Elden Ring, Path of Exile 2 и Diablo 4. За один из последних дней было продано 50 000 копий.

Студия работает над обновлениями для игры. Ранее Малер заявлял, что после выхода из раннего доступа цена на проект вырастет, поскольку он позиционируется как премиальный.

Другие публикации по теме
Часть игроков No Rest for the Wicked не может войти в игру по неизвестной причине
Часть игроков No Rest for the Wicked не может войти в игру по неизвестной причине
Разработчики игры No Rest for the Wicked сообщили о возникшей технической проблеме — один из игровых серверов вышел из строя, из‑за чего часть игроков перестала видеть список доступных миров (realms).
Сегодня в 12:31
1000
0
Форум
Создатель No Rest for the Wicked поставил на кон самое ценное как гарантию того, что в игре никогда не появится боевой пропуск и прочие микроплатежи
Создатель No Rest for the Wicked поставил на кон самое ценное как гарантию того, что в игре никогда не появится боевой пропуск и прочие микроплатежи
Томас Малер, глава Moon Studios и создатель No Rest for the Wicked, не стал подбирать дипломатичные формулировки. В ответ на вопрос — добавлять или не добавлять — он выбрал третье: уничтожить.
13 февраля в 15:30
17567
18
Форум
Создатель No Rest for the Wicked на кураже — он хочет сделать ее игрой-сервисом
Создатель No Rest for the Wicked на кураже — он хочет сделать ее игрой-сервисом
Глава Moon Studios Томас Малер заявил о намерении превратить No Rest for the Wicked в долгоживущий проект. По его словам, студия рассчитывает на многолетнее развитие игры с постоянным добавлением нового контента.
9 февраля в 21:45
13184
13
Форум