Новая функция Unreal Engine 5 обещает серьезные визуальные улучшения для Nintendo Switch 2

1849
0
Добавить в Google News
Новая функция Unreal Engine 5 обещает серьезные визуальные улучшения для Nintendo Switch 2

В последней версии движка Unreal Engine 5 была обнаружена новая функция под названием Lumen Irradiance Cache, которая может значительно улучшить визуальную составляющую игр на грядущей консоли Nintendo Switch 2. Эта технология представляет собой менее требовательный к ресурсам режим глобального освещения Lumen, специально разработанный для устройств с невысокой производительностью.

Lumen — это система динамического глобального освещения и отражений в Unreal Engine 5, которая обеспечивает невероятно картинку, но требует значительных вычислительных мощностей. Новый режим, Lumen Irradiance Cache, является своего рода компромиссом между полной аппаратной версией Lumen и ее полным отсутствием. Он использует технологию "проб" для симуляции освещения, что значительно снижает нагрузку на процессор и видеокарту. Согласно данным с GitHub, эта функция ускоряет стадию сбора данных Lumen в 2,5 раза, что приводит к общему ускорению работы всей сцены Lumen в 1,5 раза.

Внедрение Lumen Irradiance Cache может кардинально изменить ситуацию с тем, что слабенькая консоль Switch 2 откровенно страдает в играх на UE5. Эта технология позволит разработчикам использовать продвинутое освещение UE5 на Switch 2, что приблизит визуальное качество игр на новой консоли Nintendo к версиям для более мощных платформ. Хотя у этого режима есть свои недостатки, такие как менее детализированные тени и отражения, это все равно огромный шаг вперед по сравнению с полным отсутствием современных технологий освещения.

Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Спустя месяц после ухода из Epic Games бывший главный евангелист Unreal Engine Шорд де Йонг раскрыл планы на будущее.
28 июля в 10:00
954
5
Форум
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Недавний анонс компании Epic Games о глубокой интеграции языковых моделей Claude и Gemini в движки Unreal Engine 5.8 и грядущий Unreal Engine 6 вызвал очередную волну скепсиса в геймдеве.
24 июня в 09:00
2923
30
Форум
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Сьёрд «Hourences» де Йонг, которого многие разработчики называют одним из главных популяризаторов Unreal Engine, объявил об уходе из Epic Games. Для него это завершение целой эпохи: с движком он был связан 27 лет, а в самой компании проработал 12 лет.
22 июня в 21:30
1851
0
Форум