Новые разработчики Cities: Skylines 2 начали патчить игру со смертей в виртуальном городе

Градостроительный симулятор Cities: Skylines 2 получил первый крупный патч от новой студии-разработчика Iceflake Studios, сменившей Colossal Order в конце 2025 года. И дебют вышел тематически мрачным: обновление First Frost почти полностью посвящено переработке системы смертности.
Оказалось, что жители города умирали неправильно — из-за бага большинство смертей происходило строго между полуночью и шестью утра, а редкие расчёты показателей приводили к массовым отправкам на тот свет.
Теперь игра вычисляет смертность в 16 раз чаще, чтобы избежать одновременной гибели горожан. Главный сюрприз коснулся лёгкого режима: ранее около 80% населения фактически становились бессмертными, но теперь «вечная жизнь» отменена — граждане снова стареют и умирают естественным путём.
Патч также снижает использование велосипедов на 80%, добавляет новые иконки интерфейса, обновляет обучение для новичков и улучшает графику — освещение, тени, снег и погодные эффекты. Наконец, спустя более двух лет после релиза, автосохранение включили по умолчанию.