Новые разработчики Cities: Skylines 2 начали патчить игру со смертей в виртуальном городе

487
4
Новые разработчики Cities: Skylines 2 начали патчить игру со смертей в виртуальном городе

Градостроительный симулятор Cities: Skylines 2 получил первый крупный патч от новой студии-разработчика Iceflake Studios, сменившей Colossal Order в конце 2025 года. И дебют вышел тематически мрачным: обновление First Frost почти полностью посвящено переработке системы смертности.

Оказалось, что жители города умирали неправильно — из-за бага большинство смертей происходило строго между полуночью и шестью утра, а редкие расчёты показателей приводили к массовым отправкам на тот свет.

Теперь игра вычисляет смертность в 16 раз чаще, чтобы избежать одновременной гибели горожан. Главный сюрприз коснулся лёгкого режима: ранее около 80% населения фактически становились бессмертными, но теперь «вечная жизнь» отменена — граждане снова стареют и умирают естественным путём.

Патч также снижает использование велосипедов на 80%, добавляет новые иконки интерфейса, обновляет обучение для новичков и улучшает графику — освещение, тени, снег и погодные эффекты. Наконец, спустя более двух лет после релиза, автосохранение включили по умолчанию.

Другие публикации по теме
Cities: Skylines 2 прощается с «волнами смерти»: подробности первого крупного патча 2026 года
Cities: Skylines 2 прощается с «волнами смерти»: подробности первого крупного патча 2026 года
Iceflake Studios готовит первое крупное обновление для Cities: Skylines 2. Оно затронет самые раздражающие механики — в первую очередь «волны смерти».
17 февраля в 15:15
2563
0
Форум
В феврале Cities: Skylines 2 получит первый крупный патч в этом году
В феврале Cities: Skylines 2 получит первый крупный патч в этом году
Студия Iceflake начала 2026 год с обнадеживающих новостей для поклонников Cities: Skylines 2. Разработчики активно работают над первым крупным патчем, который, при благоприятном стечении обстоятельств, станет доступен уже во второй половине февраля.
31 января в 17:45
2580
1
Форум
В градостроительном симуляторе Cities: Skylines 2 появилась поддержка пользовательских объектов
В градостроительном симуляторе Cities: Skylines 2 появилась поддержка пользовательских объектов
Разработчики Cities: Skylines II с сообщают, что в игре реализована долгожданная функция — поддержка пользовательских объектов в редакторе. Теперь каждый игрок может попробовать себя в роли создателя и наполнить свой город уникальными зданиями и декорациями, которых нет в базовом наборе.
4 декабря 2025
705
0
Форум