Новые системные требования No Rest for the Wicked

1638
3
Новые системные требования No Rest for the Wicked

Разработчики экшен-RPG No Rest for the Wicked обновили минимальные и рекомендуемые системные требования своего проекта для ПК. Новые, более низкие требования обусловлены тем, что разработчикам удалось оптимизировать работу игры с процессорами и видеокартами. Также патч несет с собой улучшения в управлении, инвентаре и множестве других аспектов. Рядом с этими правками обозначено и исправление 45+ багов. Отныне для комфортной игры в 1080p на высоких настройках при 60 кадрах в секунду будет достаточно всего лишь RTX 2060 или RX 5600 XT.

Новые системные требования No Rest for the Wicked

С полным списком изменений в свежем патче вы можете ознакомиться на странице игры в Steam. Сам проект, напомним, доступен прямо сейчас в раннем доступе Steam для ПК.

Другие публикации по теме
Создатель No Rest for the Wicked поставил на кон самое ценное как гарантию того, что в игре никогда не появится боевой пропуск и прочие микроплатежи
Создатель No Rest for the Wicked поставил на кон самое ценное как гарантию того, что в игре никогда не появится боевой пропуск и прочие микроплатежи
Томас Малер, глава Moon Studios и создатель No Rest for the Wicked, не стал подбирать дипломатичные формулировки. В ответ на вопрос — добавлять или не добавлять — он выбрал третье: уничтожить.
Вчера в 15:30
8582
10
Форум
Создатель No Rest for the Wicked на кураже — он хочет сделать ее игрой-сервисом
Создатель No Rest for the Wicked на кураже — он хочет сделать ее игрой-сервисом
Глава Moon Studios Томас Малер заявил о намерении превратить No Rest for the Wicked в долгоживущий проект. По его словам, студия рассчитывает на многолетнее развитие игры с постоянным добавлением нового контента.
9 февраля в 21:45
10931
13
Форум
В No Rest for the Wicked полностью переработают систему классов
В No Rest for the Wicked полностью переработают систему классов
Разработчики No Rest for the Wicked внесли на тестовом сервере фундаментальное изменение в игровую механику, отказавшись от классических классов. Вместо них внедряется динамическая система Jobs, определяемая стилем игры.
6 февраля в 13:45
12993
8
Форум