Ну очень большой космос: Starfield для PlayStation 5 потребует 140 ГБ

2428
1
Добавить в Google News
Ну очень большой космос: Starfield для PlayStation 5 потребует 140 ГБ

Долгожданный релиз Starfield на PlayStation 5 состоится уже 7 апреля 2026 года. Владельцам консолей Sony стоит заранее освободить место на накопителях: по данным PlayStationSize, объем базовой игры составит внушительные 123,3 ГБ. С учетом обязательных дополнений Shattered Space (12,5 ГБ) и Terran Armada (4 ГБ) суммарный вес проекта при полной установке приблизится к отметке в 140 ГБ.

Предварительная загрузка цифровой версии стартует 5 апреля, что позволит игрокам подготовиться к запуску актуальной сборки 01.000.001. Разработчики из Bethesda могут выпустить дополнительный патч первого дня ближе к релизу, поэтому итоговый объем файлов может еще немного вырасти. 

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5509
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4910
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1629
5
Форум