NVIDIA Neural Texture Compression снижает потребление видеопамяти почти в 7 раз без заметной потери качества

1750
14
Добавить в Google News
NVIDIA Neural Texture Compression снижает потребление видеопамяти почти в 7 раз без заметной потери качества

NVIDIA на GDC 2026 провела очередную демонстрацию работы своей технологии Neural Texture Compression, которая использует мощности тензорных ядер видеокарт RTX для сжатия текстур без заметной потери в качестве. Демонстрация совсем крошечная, но показывает снижение потребления видеопамяти почти в 7 раз — с 6,5 ГБ до 950 МБ.

И (по крайней мере в этой демонстрации) качество текстур действительно фактически не изменилось.

NVIDIA Neural Texture Compression снижает потребление видеопамяти почти в 7 раз без заметной потери качества

Стоит отметить, что использование NTC требует дополнительных вычислительных мощностей, а потом за снижение потребления видеопамяти потребуется заплатить кадровой частотой. Для видеокарт с недостаточным количеством VRAM это, конечно, в итоге может оказаться все еще солидной возможностью получить именно что больше FPS — недостаток VRAM зачастую выливается в массивное снижение производительности, а NTC, вероятно, будет потреблять несколько меньше мощностей ГПУ.

Комментировать
Другие публикации по теме
Claude научился имитировать ваше присутствие на рабочих созвонах
Claude научился имитировать ваше присутствие на рабочих созвонах
Долгие видеозвонки без необходимости выступать — тот ещё тест на актёрское мастерство. Один разработчик решил избавить себя от этой рутины и с помощью Claude Code создал расширение Veloop, которое заменяет живую камеру зацикленным видео с пользователем.
Сегодня в 07:00
742
3
Форум
Новая технология трассировки от AMD снижает потребление видеопамяти в 47 раз
Новая технология трассировки от AMD снижает потребление видеопамяти в 47 раз
AMD показала новую технологию для трассировки лучей, которая выглядит особенно интересно на фоне вечных разговоров о нехватке видеопамяти.
Вчера в 20:04
6558
8
Форум
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
Владельцы старых видеокарт NVIDIA снова получили повод не спешить с апгрейдом.
18 сентября в 21:06
2434
7
Форум