NVIDIA упрощает Rubin Ultra — надежность производства важнее амбиций

Компания NVIDIA приняла решение пересмотреть архитектуру своего будущего графического ускорителя Rubin Ultra, отказавшись от амбициозного дизайна с четырьмя чиплетами на одной плате. Вместо этого проект возвращается к двухчиповой компоновке, аналогичной базовой модели Rubin. Основной причиной такого шага стали сложности в цепочке поставок и технические ограничения современных методов упаковки чипов.

Согласно отчетам тайваньских СМИ, попытка объединить четыре кристалла и 16 модулей памяти HBM4E в единую структуру столкнулась с серьезными проблемами на мощностях TSMC. Основной преградой стала деформация подложки (warping) при использовании технологии CoWoS-L — огромный размер упаковки вызывал изгибы материала, что приводило к потере контакта и резкому падению процента выхода годных изделий. В условиях жесткого годового цикла обновления продуктов NVIDIA не может позволить себе рисковать стабильностью поставок ради избыточной сложности одного компонента. Важно отметить, что упрощение дизайна не означает снижение итоговой мощности системы.