О приключениях в Guild Wars 2

8282
21
Добавить в Google News
Компания ArenaNet продолжает знакомить нас с будущими нововведениями для MMORPG Guild Wars 2. И сегодня нам предстоит поближе познакомиться с таким новым типом контента, как приключения.

- Участие в приключениях использует систему мастерства наряду с навыками и трансформациями персонажа.
- Другие игроки не могут напрямую повлиять на ваш успех или поражение в приключениях. Каждое приключение, в котором есть бои с монстрами, было убрано в инстанс.
- Есть приключения, которые доступны в открытом мире, но разработчики Guild Wars 2 удостоверились, что вам никогда не придется напрямую соревноваться с другими игроками за ресурсы или задачи.
- Возможность быстро перезапустить задачу, это ещё один ключевой аспект для опыта в приключениях. Если вам по какой-то причине хочется начать приключение заново (не пройдя его до конца), вы в любой момент можете нажать на кнопку “restart ” и оказаться в начале приключения.
- Команда понимает, что если вы пытаетесь получить место в таблице лидеров, где качество исполнения является ключевым и на счету каждая секунда, то перерыв между попытками должен быть максимально коротким.
- По мере вашего прогресса через заставы и ивентовый контент в мире, будут открываться новые приключения. То есть даже если вы или другие игроки зачистите все события в области, то там будет доступен контент для игры, не зависящий от статуса открытого мира.
- У каждого приключения в Guild Wars 2 есть своя таблица лидеров.
- Таблицы лидеров также будут давать вам награды. И каждая таблица лидеров может дать вам ежедневную награду за участие. У каждой таблицы есть три уровня — золотой, серебряный и бронзовый. И каждый из уровней требует определенный результат в виде минимально необходимого количества очков (или времени). Если вы попадете на эти престижные уровни, то тогда вы получите достойную награду.


(c) GoHa.Ru, GuildWars2.ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen признали свои ошибки и больше не будут давать обещаний
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen признали свои ошибки и больше не будут давать обещаний
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen решили перестать раздавать обещания раньше времени. Команда признала, что из-за сорванного весеннего вайпа, слабого тестирования и слишком ранних анонсов потеряла доверие игроков и теперь хочет сначала подготовить рабочую версию, а уже потом называть сроки.
Сегодня в 16:01
43
0
Форум
Разработчики AION 2 завершили масштабный тест и приглашают игроков на релиз раннего доступа
Разработчики AION 2 завершили масштабный тест и приглашают игроков на релиз раннего доступа
Масштабный тест AION 2 подошёл к концу, а вместе с ним разработчики пригласили всех на релиз раннего доступа. Владельцы наборов основателя смогут начать игра уже 30 сентября, тогда как остальных запустят 5 октября.
Сегодня в 14:37
641
6
Форум
 Разработчики The Elder Scrolls Online в преддверии High Seas of Tamriel опубликовали предысторию барона-капитана Олсиена Гая Марда
Разработчики The Elder Scrolls Online в преддверии High Seas of Tamriel опубликовали предысторию барона-капитана Олсиена Гая Марда
В преддверии ивента студия опубликовала сюжетный дневник, знакомящий игроков с историей знаменитого пирата — Барона-капитана Олсиена Гая Марда
Сегодня в 12:00
560
1
Форум