Обновление Starfield улучшит производительность процессоров в игре

Следующее обновление экшен-RPG Starfield принесет с собой не только режим 60 FPS на консоли, но также и снижение нагрузки на процессоры у различных сборок ПК. В данный момент, напомним, путешествия по крупным городам в игре зачастую оказываются слишком сложной задачей для не самых производительных ПК и, собственно, консолей Xbox Series с их порезанными по частотам ядрами Zen 2.
Напомним, что Starfield доступна прямо сейчас на персональных компьютерах и консолях Xbox Series по всему миру. Проект также доступен для подписчиков Xbox Game Pass и не требует отдельного приобретения для игры.
Другие публикации по теме
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5421
4
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4882
12
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5