Обновление Starfield улучшит производительность процессоров в игре

18530
4
Добавить в Google News
Обновление Starfield улучшит производительность процессоров в игре

Следующее обновление экшен-RPG Starfield принесет с собой не только режим 60 FPS на консоли, но также и снижение нагрузки на процессоры у различных сборок ПК. В данный момент, напомним, путешествия по крупным городам в игре зачастую оказываются слишком сложной задачей для не самых производительных ПК и, собственно, консолей Xbox Series с их порезанными по частотам ядрами Zen 2.

Напомним, что Starfield доступна прямо сейчас на персональных компьютерах и консолях Xbox Series по всему миру. Проект также доступен для подписчиков Xbox Game Pass и не требует отдельного приобретения для игры.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5421
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4882
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум