Одобренные патенты Nintendo могут похоронить развитие игровой индустрии — и это не фигура речи

13629
9
Добавить в Google News
Одобренные патенты Nintendo могут похоронить развитие игровой индустрии — и это не фигура речи

Юрист по игровой интеллектуальной собственности Кирк Сигмон резко раскритиковал новые патенты Nintendo, назвав их одобрение «постыдным провалом» патентной системы США. В центре спора — патент на механику призыва существ и их автоматической битвы, схожую с функцией «Let's Go!» в Pokémon Scarlet and Violet.

Сигмон считает, что одобрение такой общей и давно используемой механики без возражений — нонсенс, а проверка ведомства, ограничившаяся минимумом документов и статьёй с Pokemon.com, — халатность.

О чем же конкретно идет речь? 

Nintendo и The Pokémon Company получили от USPTO два патента. Первый (№ 12,403,397, выдан 2 сентября 2025 года) касается механики призыва персонажей для сражений, схожей с функцией Pokémon. Второй (№ 12,409,387) описывает «плавное переключение или управление объектами». Оба патента одобрены без возражений.

Эти шаги совпадают с иском против Pocketpair, разработчиков Palworld, за нарушение патентов, связанных с механиками сбора и управления персонажами. Эксперты отмечают, что патенты дают Nintendo возможность преследовать разработчиков ролевых игр с функциями призыва или верховой езды.

Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
611
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
304
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
599
6
Форум