От категоричного "нет" до глубокой интеграции: CDPR активно использует ИИ для создания живых NPC в Witcher 4 и Cyberpunk 2

3032
3
Добавить в Google News
От категоричного нет до глубокой интеграции: CDPR активно использует ИИ для создания живых NPC в Witcher 4 и Cyberpunk 2

CD Projekt Red официально подтвердила интеграцию искусственного интеллекта в производственный цикл четвертого «Ведьмака» и сиквела Cyberpunk 2077. Согласно свежему отчету, студия тестирует ИИ-инструменты в двенадцати внутренних проектах для автоматизации прототипирования, отладки и создания динамичных толп NPC. Это знаменует резкий отход от прежней осторожной позиции руководства, которое еще год назад ставило под сомнение значимость генеративных технологий в разработке.

Несмотря на активное внедрение, компания признает наличие серьезных юридических барьеров. Основные опасения связаны с неопределенностью в защите интеллектуальных прав на контент, созданный нейросетями. CDPR подчеркивает, что использование таких инструментов несет регуляторные риски, требующие тщательной интерпретации законов.

Комментировать
Другие публикации по теме
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля.
7 сентября в 14:00
4780
24
Форум
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
На недавнем мероприятии PSX Extreme Party 2026 специальным гостем стал известный польский актер дубляжа Яцек Копчиньский (Jacek Kopczyński), подаривший голос Jaskrowi (Лютику) в серии игр "Ведьмак".
6 сентября в 18:12
4168
1
Форум
Создатели The Witcher 4 раскрыли детали прохождения "внутренних технических рубежей"
Создатели The Witcher 4 раскрыли детали прохождения "внутренних технических рубежей"
Совместный руководитель студии CD Projekt Red Михал Новаковский поделился свежими подробностями о создании ролевой игры The Witcher 4 и прокомментировал текущие этапы производства проекта.
3 сентября в 13:30
2689
1
Форум