Аналитика

Отчет HushCrasher: за десять лет стоимость разработки выросла в пять раз

312
3
Добавить в Google News
Отчет HushCrasher: за десять лет стоимость разработки выросла в пять раз

Аналитики платформы HushCrasher зафиксировали исторический рекорд: в 2025 году суммарные расходы на разработку проектов для Steam превысили 27 млрд долларов. Динамика впечатляет — всего за десять лет глобальные затраты индустрии подскочили более чем в пять раз.

Основными причинами финансового ралли эксперты называют инфляцию, перенасыщение рынка и ожесточенную борьбу за внимание геймеров, заставляющую студии постоянно повышать планку качества.

Наиболее агрессивный рост ценников наблюдается в сегменте AA-игр, где стоимость производства взлетела на 250%. Бюджеты флагманских AAA-хитов теперь стабильно исчисляются сотнями миллионов долларов. В разрезе жанров лидирует VR-сектор, подорожавший вчетверо за последние годы, в то время как разработка классических квестов (point & click), напротив, стала доступнее благодаря автоматизации процессов.

Комментировать
Другие публикации по теме
Термин "Геймер" давно устарел, маркетологам давно пора искать другое определение для продажи игр в массы
Термин "Геймер" давно устарел, маркетологам давно пора искать другое определение для продажи игр в массы
В новом выпуске подкаста Brands and Play ведущие Ник Хилл (Saworse) и Мэтт Дейли подвели итоги недавних профильных мероприятий в Нью-Йорке — GamesBeat Insider и IAB Playfronts.
Сегодня в 11:42
2978
14
Форум
Наконец-то! YouTube позволит настраивать ленту рекомендаций и "шортсов"
Наконец-то! YouTube позволит настраивать ленту рекомендаций и "шортсов"
На ежегодной презентации Made on YouTube видеосервис представил масштабные обновления, направленные на улучшение взаимодействия пользователей с контентом.
Сегодня в 11:39
222
0
Форум
Шрайер продолжает набрасывать про уход Кодзимы от Sony даже после того, как Гений обличил журналиста во лжи
Шрайер продолжает набрасывать про уход Кодзимы от Sony даже после того, как Гений обличил журналиста во лжи
Инсайдер и журналист Bloomberg Джейсон Шраер поделился новыми подробностями прекращения партнерства между Sony и Kojima Productions в отношении шпионского экшена Physint.
Сегодня в 11:26
169
1
Форум