Откровения финансового директора CDPR: "Ведьмак 4" будет "самой-самой" игрой компании

13916
21
Добавить в Google News
Откровения финансового директора CDPR: Ведьмак 4 будет самой-самой игрой компании

CD Projekt RED активно работает над «Ведьмаком 4», который, по словам финансового директора Петра Нелюбовича, станет самым масштабным проектом студии со времён «Дикой охоты». В интервью он рассказал, что тизер, показанный на The Game Awards, создан на Unreal Engine 5 и представляет Цири как главную героиню. Это открывает новые возможности для сюжета и визуального стиля, а история будет подана с иной перспективы.

Нелюбович подчеркнул, что команда стремится превзойти прежние достижения, сделав «Ведьмака 4» наследником «Дикой охоты» с прицелом на более широкую аудиторию. Масштаб проекта он назвал впечатляющим, но точных цифр не раскрыл. Над игрой работает более 400 разработчиков при поддержке дополнительной команды, однако релиз ожидается не ранее 2027 года.

Во второй части интервью Нелюбович упомянул Orion — новую игру во вселенной Cyberpunk, над которой трудятся 90 человек в бостонской студии при поддержке команд из Польши и Канады. К концу года команда вырастет до 160 сотрудников. Проект, амбициозный преемник Cyberpunk 2077, близок к стадии препродакшена.

CD Projekt RED остаётся независимой, не планируя слияний или продажи, и предпочитает работать самостоятельно.

Кроме того, Пётр Нелюбович в интервью рассказал о Project Hadar — новой игровой вселенной, не связанной с The Witcher или Cyberpunk. Проект, создаваемый с нуля и не основанный на существующих произведениях, переходит от концептуальной стадии к активной разработке, а команда постепенно расширяется.

CD Projekt готовится к насыщенному периоду: помимо Project Hadar, The Witcher 4 и Cyberpunk Orion, в работе находятся ремейк первой части The Witcher и неанонсированная кооперативная игра от студии Molasses Flood, входящей в состав компании.

Для поддержки всех проектов ведётся активный набор сотрудников. Создание новой франшизы — важный шаг для CD Projekt, стремящейся разнообразить портфель и снизить зависимость от двух ключевых брендов.

Комментировать
Другие публикации по теме
CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5
CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5
Разработчики The Witcher 4 готовят два главных изменения для франшизы: смена главного героя на Цири и переход с собственного движка REDengine на Unreal Engine 5.
Вчера в 11:00
3161
5
Форум
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля.
7 сентября в 14:00
5005
24
Форум
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
На недавнем мероприятии PSX Extreme Party 2026 специальным гостем стал известный польский актер дубляжа Яцек Копчиньский (Jacek Kopczyński), подаривший голос Jaskrowi (Лютику) в серии игр "Ведьмак".
6 сентября в 18:12
4357
1
Форум