Pantheon: Rise of the Fallen - Прогулка по подземелью Halnir Cave
Хоть в свое время у разработчиков MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen и возникали некоторые финансовые проблемы, но это не остановило команду от того, чтобы и дальше развивать свой проект. Каждую неделю сотрудники компании Visionary Realms улучшают визуальную составляющую игры, добавляют новый контент и устраняют неприятные ошибки.
Известный стример CohhCarnage является фанатом классических MMO и RPG (например, он обожает EverQuest). Ему в очередной раз удалось поиграть в пре-альфа версию Pantheon: Rise of the Fallen вместе с разработчиками. Поэтому мы предлагаем вам посмотреть запись прямой трансляции, демонстрирующую геймплей этой игры.
У вас будет возможность увидеть приключения группы в открытом подземелье Halnir Cave. Вы также сможете полюбоваться системой и умениями персонажей, экипировкой героев и разнообразными противниками.
Известный стример CohhCarnage является фанатом классических MMO и RPG (например, он обожает EverQuest). Ему в очередной раз удалось поиграть в пре-альфа версию Pantheon: Rise of the Fallen вместе с разработчиками. Поэтому мы предлагаем вам посмотреть запись прямой трансляции, демонстрирующую геймплей этой игры.
У вас будет возможность увидеть приключения группы в открытом подземелье Halnir Cave. Вы также сможете полюбоваться системой и умениями персонажей, экипировкой героев и разнообразными противниками.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
В обращении к сообществу генеральный директор Visionary Realms Крис Роуэн сообщил, что студия-разработчик Pantheon: Rise of the Fallen провела сокращения штата в рамках реструктуризации.
14 сентября в 07:12
3549
4
Генеральный директор студии Visionary Realms Крис Роуэн выступил с открытым обращением к сообществу MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen, признав провал масштабного обновления боевой системы и прогрессии.
12 сентября в 11:14
4261
5
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen решили взяться за назойливые проблемы с навигацией и отзывчивостью NPC и питомцев. Поведение неигровых персонажей на экране вызывало лишь боль и раздражение игроков, поэтому их исправление стало главным приоритетом команды на этой неделе.
29 августа в 18:00
3477
5