Паства будет довольна: глава секты Star Citizen назвал 2025-й «Годом играбельности» и с оптимизмом смотрит в будущее

6915
27
Добавить в Google News
Паства будет довольна: глава секты Star Citizen назвал 2025-й «Годом играбельности» и с оптимизмом смотрит в будущее

В письме сообществу глава Cloud Imperium Games Крис Робертс подвел итоги 2025 года для Star Citizen, назвав его «Годом Играбельности». Отмечена рекордная вовлеченность: 64 млн часов в игре и снижение разрывов соединения на 54%. Этому способствовали 11 крупных обновлений и 40 «живых» патчей.

«2025 стал годом играбельности для Star Citizen. Это был год, когда больше людей играли, чем когда-либо, и проводили в вселенной больше времени, чем когда-либо в нашей истории. Этот импульс не произошёл случайно. Это было результатом целенаправленной попытки улучшить качество жизни, производительность и надёжность, а также сделать игровой процесс более увлекательным и приятным для возвращения».

Все главы кампании Squadron 42 теперь полностью проходимы (более 40 часов). Команда занимается оптимизацией; релиз и маркетинг будут обсуждаться позже.

В планах — развитие Server Meshing, доработка страхования и восстановления предметов, внедрение Genesis-планет. Несмотря на закрытие офиса в Лос-Анджелесе, проект расширился: добавлены две звездные системы, инженерный геймплей и исправления лифтов и управления воздушным движением.

О дате релиза Крис ничего не написал. 


Комментировать
Другие публикации по теме
Поиск золотых дублонов и режим Pirate Swarm: в игре Star Citizen стартовало ежегодное тематическое событие «Пиратская неделя»
Поиск золотых дублонов и режим Pirate Swarm: в игре Star Citizen стартовало ежегодное тематическое событие «Пиратская неделя»
В космической песочнице Star Citizen начался традиционный мини-ивент «Пиратская неделя», предлагающий игрокам тематические активности и праздничные распродажи.
11 сентября в 22:00
4623
0
Форум
Сингл от Star Citizen, Squadron 42, покажут блогерам и прессе в октябре
Сингл от Star Citizen, Squadron 42, покажут блогерам и прессе в октябре
Одиночная сюжетная кампания Squadron 42 во вселенной Star Citizen, находящаяся в разработке уже более 12 лет, наконец-то готовится предстать перед первыми зрителями за пределами офисов Cloud Imperium Games.
10 сентября в 10:00
5585
17
Форум
Как там дела у секты свидетелей Star Citizen? Никак, август прошел пустым, если не считать эпикфейла на стриме
Как там дела у секты свидетелей Star Citizen? Никак, август прошел пустым, если не считать эпикфейла на стриме
Разработчики из Cloud Imperium Games опубликовали ежемесячный отчет о развитии Star Citizen за август, уделив особое внимание исправлению багов, оптимизации серверного кода и улучшению систем инстансинга.
9 сентября в 11:55
9224
13
Форум