Патч 1.0.1 к Inferno установлен

5250
60
Добавить в Google News
d0c394d166e0e52e11a3f70f16211345.png
Патч 1.0.1 к дополнению Inferno установлен на сервер sci-fi MMO EVE Online, сообщает официальный сайт этой игры от компании CCP Games. В обновлении был исправлен унифицированный и пользовательский интерфейс, устранены ошибки системы создания персонажей, EVE Voice, чата и многое другое. С полным списком изменений можно ознакомиться ниже.

Читать полностью  + Patch notes for EVE Online: Inferno 1.0.1
To be released on Wednesday, May 23, 2012.
Fixes

Character Creator
  • A texture issue that occurred on female avatar’s ankles has been fixed.
  • A texture issue that occurred on female avatar’s necks has been fixed.
EVE Voice, Mail & Chat
  • Fixed a problem where players didn''t correctly leave chat channels, leading to server-side performance problems.
Factional Warfare
  • Corrected the wording in the Notification text when capturing Factional Warfare complexes.
  • When securing a capture point in Factional Warfare the text will no longer remain on screen and will behave normally.
Graphics
  • The Eris has had its legacy missile launcher geometry removed so that all 8 of the new missile launchers are now visible
Localization
  • When unable to leave a corporation due to having corp roles, the message stating that you are unable to leave will be properly translated.
  • The Japanese translations for the Inferno release are now included in the client.
Modules & Skills
  • Description text for the Ancillary Shield Boosters got updated.
  • The Target Breaker skill book got seeded and is now available.
  • Modules will no longer take minor damage unexpectedly when your ship is being damaged.
Science & Industry
  • Blueprints for Valkyrie SW-600 and Warrior SW-300 web drones got seeded.
  • Light Defender Missile blueprint got seeded.
  • Drone Damage Amplifier I and [Small/Medium/Large] Processor Overclocking Unit I can now be invented to get Tech II versions.
Unified Inventory
  • Fixed an issue where the new Unified Inventory would reopen every time a character jumped, docked, undocked or otherwise performed a session change.
  • Inventory window locations that are still accessible between docking and undocking will now remain open. For example a ships Drone Bay, if opened in a separate window.
  • Fixed an issue where players could not edit their Smart Filters.
  • Fixed an issue where Corporation hangars would not load correctly.
  • Attempting to move mixed groups of items into hangar locations that can only accept a specific item type, will now transfer the items allowed.
User Interface
  • Fixed an issue where icons would remain on the Neocom even though the window had been closed.
  • Kill Reports now say Unknown when we don’t know ISK value, instead of 0.00 ISK.
  • Various UI scaling changes were made to better display Asian fonts.
  • Double linebreaks should work again in multi-line input fields.
  • Fixed an issue where "Approach" and "Jump" functions were not functioning when orbiting or keeping an object at range.
  • Resolved an issue when using the strip fitting option in the fitting window.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики EVE Online готовят масштабную перестройку в нулях и червоточинах
Разработчики EVE Online готовят масштабную перестройку в нулях и червоточинах
В EVE Online 22 сентября выйдет крупное обновление, которое заметно изменит привычную жизнь Нового Эдема. Разработчики переработают переброску флотов, пиратские восстания, червоточины и баланс кораблей.
16 сентября в 19:00
5132
1
Форум
Подготовка к новому созыву Council of Stellar Management: Fenris Creations объявила ключевые даты выборов в EVE Online
Подготовка к новому созыву Council of Stellar Management: Fenris Creations объявила ключевые даты выборов в EVE Online
Разработчики вселенной EVE Online выкатили порцию видеоматериалов и девблогов, охватывающих сразу несколько проектов франшизы.
9 сентября в 11:43
2836
1
Форум
Разработчики EVE Online готовят масштабное обновление интерфейса HUD
Разработчики EVE Online готовят масштабное обновление интерфейса HUD
Разработчики EVE Online продолжают работу над новой версией HUD и рассказали о следующем этапе изменений. Главная цель команды — сделать интерфейс понятнее и удобнее, не потеряв привычные элементы управления, к которым опытные пилоты успели выработать мышечную память.
27 августа в 16:15
6085
2
Форум