PC Gamer: Starfield — это уродливая No Man's Sky

Крайне негативные впечатления

8735
47
Добавить в Google News
PC Gamer: Starfield — это уродливая No Man's Sky

Редактор PC Gamer Фразер Браун опубликовал свое мнение о проектах презентации Xbox Games Showcase, среди которых самая обсуждаемая игра — Starfield. Именно о ней автор высказался весьма нелицеприятно, и с ним согласился старший редактор издания.

Многообещающая презентация геймплея Starfield, которую откладывали до последнего, произвела на журналистов PC Gamer негативное впечатление. В этой игре нет ничего нового, она бледная, посредственная, а попытки Тодда Говарда удивить зрителя выглядели нелепо. Тысяча сгенерированных планет? Полеты на корабле в игре про полеты в космосе?

Сам показанный геймплей также мало примечателен: высадка на поверхность и сразу сбор ресурсов лазером, а затем невнятная стрельба. Тысячи планет тоже наверняка будут пустынными, ледяными, бесплодными — никогда такого не было.

В целом к Starfield претензия комьюнити такова: чем она будет лучше No Man's Sky и какой смысл в исследовании планет.

Источники:
PC Gamer
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5447
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4889
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум