Первые игроки ArcheAge Chronicles наиграли тысячи часов и уже выбрали любимые классы

19179
12
Добавить в Google News
Первые игроки ArcheAge Chronicles наиграли тысячи часов и уже выбрали любимые классы

Kakao Games раскрыла итоги июньского закрытого фокус-теста ArcheAge Chronicles. В испытаниях приняли участие 165 человек, которые суммарно провели в MMO-экшене более двух тысяч часов.

Максимальный уровень, которого удалось достичь, составил 16-й, что указывает на тестирование стартового контента, а не высокоуровневых активностей. Чаще всего участники выбирали Mage, Ranger, Warrior и Berserker. Среди вооружения лидерами стали Elemental Staff, Wavesword и Longsword.

Первые игроки ArcheAge Chronicles наиграли тысячи часов и уже выбрали любимые классы

Отдельное внимание привлекло оружие Wavesword. Судя по опубликованной иконке, оно напоминает саблю. Пока разработчики не раскрыли подробностей, однако не исключено, что именно этот клинок станет основным оружием для Warrior и Ranger. 

Источники:
X
Комментировать
Другие публикации по теме
Авторы ArcheAge Chronicles раскрыли подробности об игровом процессе, классах и честной модели монетизации без элементов Pay-to-Win
Авторы ArcheAge Chronicles раскрыли подробности об игровом процессе, классах и честной модели монетизации без элементов Pay-to-Win
Ожидаемая масштабная приключенческая игра ArcheAge Chronicles обрастает новыми подробностями: генеральный директор проекта Хам Ён Джун представил первое видеообращение разработчиков из XLGAMES.
Вчера в 19:16
1212
7
Форум
Невероятный успех AION 2, новый ArcheAge внезапно стал хорош, тысячи причин не делать ММО по LoL
Невероятный успех AION 2, новый ArcheAge внезапно стал хорош, тысячи причин не делать ММО по LoL
Как всегда во вторник вас ожидает наша прямая трансляция на канале GoHaMedia. Начинаем в 18:00 по МСК, ссылка внутри.
6 октября в 16:11
605
1
Форум
Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Команда разработчиков ArcheAge Chronicles в лице глобального продюсера Дона и креативного директора Джей Ли выпустила подробный разбор боевой системы и PvP-механик в игре.
4 октября в 19:05
4096
21
Форум