Первый взгляд на финальную версию Dragon Age: The Veilguard от игрового портала

Игровой портал IGN получил доступ к предрелизной версии грядущей ролевой игры Dragon Age: The Veilguard, и поделился впечатлениями от увиденного в видеообзоре продолжительностью в 13 минут. Это не полноценный обзор игры, но тиз превью можно вынести некоторую интересную информацию.
- Мир ни в коем случае не открытый. Но будут масштабные локации, наподобие Dragon Age: Inquisition.
- От действий и решений Рука, главного героя, некоторые регионы будут меняться.
- Сражения стали динамичными, и к боевой системе придется привыкать.
- Ролевая часть в игре есть, но уже не ключевая. Тем не менее действия игрока будут иметь последствия, в том числе и в долгой перспективе.
- Только первый акт игры проходится линейно. Дальше дается определенная свобода выбора.
- Гримдарк-фэнтези, как в Dragon Age: Origins, ждать не стоит. Но фанатов разработчики постарались удовлетворить.
- В игре вам не придется собирать ресурсы по заданиям NPC.
- Если вы в бою начали диалог с NPC, то сражение “встанет на паузу”. И возобновится после завершения беседы.
- Злые эльфийские боги воспринимаются более полноценными, чем главный враг из “Инквизиции”.
- С напарниками будет много интерактивных сцен.
- Солас по-прежнему один из центральных персонажей.
- Варрик будет выступать в роли рассказчика.
- В игре будут отсылки в прошлым частями серии.
Напомним, что релиз игры состоится 31 октября.
Другие публикации по теме
По мнению бывшего продюсера Dragon Age и ветерана BioWare Марка Дарры, перспективы новой части франшизы выглядят весьма туманными.
27 июля в 16:15
2265
7
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер не питает иллюзий относительно будущего Dragon Age под руководством Electronic Arts. Он называет серию «нелюбимым ребенком» издателя, который десятилетиями не понимал природу успеха проекта.
9 июля в 21:22
7226
23
Современные геймеры живут во время настоящего подъема жанра RPG. В борьбе за внимание покупателей онлайн-сервисы просто пытаются продать побольше скинов, пока разработчики одиночных игр вовсю доказывают, что крутая история все еще намного важнее донатов.
10 февраля в 17:45
36985
22