“Пиратская буря” — это не провал". Blizzard продолжит экспериментировать с режимами для World of Warcraft

6044
11
Добавить в Google News
“Пиратская буря” — это не провал. Blizzard продолжит экспериментировать с режимами для World of Warcraft

Не все новинки приносят положительные отзывы, как выяснила компания Blizzard, представив в World of Warcraft режим игры “Пиратская буря”. Несмотря на негативную реакцию сообщества, Blizzard заявляет, что не перестанет экспериментировать с форматами и режимами. 

В недавнем интервью с Лореном Бергином из PCGamesN исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл объяснила, что это было вполне ожидаемо, поскольку большинство новых PvP и некоторые старые режимы PvP получают плохие отзывы от ветеранов и новых игроков. 

Игровой режим “Пиратская буря” привнес в World of Warcraft новую нотку, которой еще не было у заядлых PvP-шников: в Battle Royale вам предстоит отправиться в совершенно новую зону, чтобы уничтожить противников и собрать по пути сундуки и награды. Хотя этот режим игры не является чем-то новым для геймеров, поскольку существуют такие игры, как Fortnite и PUBG, он стал совершенно новым опытом для игроков WoW, большинству из которых этот режим не понравился.

Я рада, что многие попробовали. Мы просто продолжим экспериментировать. “Пиратская буря” — это не провал, но мы хотим продолжать пробовать и экспериментировать.

Высадка, попытка собрать мощные заклинания и даже попытка устранить другого игрока, который высадился рядом с вами, показались большинству игроков скучным занятием. Тем не менее, разработчики не собираются отказываться от подобных нововведений, о чем можно судить по грядущему игровому режиму Mists of Pandaria Remix.

Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3403
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12518
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12778
55
Форум