Поддались трендам — из Silent Hill f решили сделать соулслайк в угоду новым игрокам

5325
5
Добавить в Google News
Поддались трендам — из Silent Hill f решили сделать соулслайк в угоду новым игрокам

Konami утверждает, что в Silent Hill f более «захватывающие» и насыщенные бои, поскольку молодых игроков привлекают «сложные экшен-игры».

В недавнем интервью для Game*Spark продюсер серии Silent Hill Мотой Окамото и директор Silent Hill f Эл Янг рассказали о решении уделить в Silent Hill f больше внимания рукопашным боям, предположив, что это решение было основано, по крайней мере частично, на тенденциях в индустрии.

Идея добавить в Silent Hill больше захватывающих и увлекательных действий возникла у меня еще на ранних этапах разработки. И поскольку NeoBards — это компания, которая невероятно хороша в создании экшен-игр, это также одна из причин, по которой мы решили выбрать их в качестве разработчиков.
Мотой Окамото, продюсер серии Silent Hill

Повышенный акцент на боях был подчеркнут во время презентации Silent Hill f на конференции Sony State of Play в июне 2025 года, где Окамото заявил, что игра «будет больше сосредоточена на ближнем бою и будет более ориентирована на экшен по сравнению с прошлогодней Silent Hill 2».

Серия Silent Hill сама по себе не считается игрой, которая предлагает увлекательный экшен, но, открывая двери новым игрокам, мы начали задаваться вопросом, что будет, если добавить в игру больше таких элементов.
Сейчас сложные экшен-игры набирают популярность среди молодых игроков, поэтому я посчитал, что если мы внедрим такие элементы в игру, она найдет отклик даже у новичков в серии.
Мотой Окамото, продюсер серии Silent Hill
«Мы не хотели снова и снова пересоздавать Silent Hill 2 и понимали, что нет смысла продолжать делать клоны. Поэтому, чтобы избежать повторения того, что делали предыдущие крупные игры, мы решили сделать экшен более ярким.
Эл Янг, директор Silent Hill f
Комментировать
Другие публикации по теме
Konami хочет превратить Silent Hill в конвейер и выпускать по одной игре в год
Konami хочет превратить Silent Hill в конвейер и выпускать по одной игре в год
У издателя также есть несколько неанонсированных проектов по Silent Hill, которые в настоящее время находятся в разработке или изучаются.
27 августа в 13:00
1530
3
Форум
"Он заставлял нас читать по 100-200 книг в год" — так описали сценаристы Silent Hill f продюссера игры
"Он заставлял нас читать по 100-200 книг в год" — так описали сценаристы Silent Hill f продюссера игры
Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото в рамках выступления на конференции CEDEC 2026 поделился необычным подходом компании Konami к созданию нарратива.
26 июля в 21:19
3163
6
Форум
Тираж китайской Silent Hill f про Японию дотянул до двух миллионов экземпляров
Тираж китайской Silent Hill f про Японию дотянул до двух миллионов экземпляров
Спустя семь месяцев после релиза хоррора на выживание Silent Hill f (данные актуальны на 22 апреля 2026 года) Konami отчиталась о двух миллионах проданных копий.
13 мая в 12:07
597
0
Форум