Похоже, что релиза Star Wars: Battlefront 3 мы не дождемся — издатель не хочет платить отчисления "Дисней"

4336
9
Добавить в Google News
Похоже, что релиза Star Wars: Battlefront 3 мы не дождемся — издатель не хочет платить отчисления Дисней

По словам Тома Хендерсона, который продолжает свое расследование по отмененным издателем Electronic Arts играм во вселенной “Звездных войн”, ссылаясь на источники из DICE, шведская студия давно планировала сделать Battlefront 3.

У DICE после выхода второй части были огромные планы по развитию франшизы и игровые адаптации культовой космосаги. Команда быстро приступила к развитию третей части серии, но также быстро получила приказ прекратить разработку.

Все дело в том, что Electronic Arts не хочет платить дополнительные 25% от доходов в качестве отчисления роялти компании “Дисней” как владельцам прав на франшизу Star Wars. А потому было принято решение сконцентрироваться над созданием игр по собственным тайтлам.

Похоже, что релиза Star Wars: Battlefront 3 мы не дождемся — издатель не хочет платить отчисления Дисней
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
611
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
304
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
599
6
Форум