Пока игроки стебутся над DLSS 5, Bethesda, Capcom и Ubisoft в восторге от улучшений

12840
28
Добавить в Google News
Пока игроки стебутся над DLSS 5, Bethesda, Capcom и Ubisoft в восторге от улучшений

NVIDIA анонсировала DLSS 5 — технологию масштабирования на базе искусственного интеллекта, которая выйдет в этом году. Новинка уже вызвала споры: часть игроков опасается, что ИИ начнёт подменять художественный замысел разработчиков.

Крупнейшие издатели, включая Bethesda, Capcom и Ubisoft, технологию поддержали. Тодд Говард признался, что запуск DLSS 5 в Starfield оживил игру сильнее, чем ожидали. В Capcom новую версию назвали шагом к кинематографическому реализму — тени, текстуры и свет теперь работают на атмосферу. В Ubisoft добавили: DLSS 5 впервые позволяет строить миры, которые раньше существовали только в воображении.

Среди проектов с поддержкой технологии — Hogwarts Legacy, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem и ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Комментировать
Другие публикации по теме
Claude научился имитировать ваше присутствие на рабочих созвонах
Claude научился имитировать ваше присутствие на рабочих созвонах
Долгие видеозвонки без необходимости выступать — тот ещё тест на актёрское мастерство. Один разработчик решил избавить себя от этой рутины и с помощью Claude Code создал расширение Veloop, которое заменяет живую камеру зацикленным видео с пользователем.
Сегодня в 07:00
736
3
Форум
Новая технология трассировки от AMD снижает потребление видеопамяти в 47 раз
Новая технология трассировки от AMD снижает потребление видеопамяти в 47 раз
AMD показала новую технологию для трассировки лучей, которая выглядит особенно интересно на фоне вечных разговоров о нехватке видеопамяти.
Вчера в 20:04
6521
8
Форум
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
Владельцы старых видеокарт NVIDIA снова получили повод не спешить с апгрейдом.
18 сентября в 21:06
2433
7
Форум